.net session 有效时间_【面试题】|干货!.NET C# 简答题Part 07

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1.sleep() 和 wait() 有什么区别?

答:sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。

这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非

(a)“醒来”的线程具有更高的优先级

(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

2.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错?

答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

3.谈谈final, finally, finalize的区别。

答:final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。

因此 一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。

被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。

被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载

finally—在异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。

如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会 执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理 工作。

这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的 ,因此所有的

类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。

finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

4.如何处理几十万条并发数据?

答:用存储过程并启用事务。取得最大标识的时候同时更新…注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的…

取得最大标识要有一个存储过程来获取.

5.Session有什么重大BUG,微软提出了什么方法加以解决?

答:是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用SateServer或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法捕获Session的END事件。

6.进程和线程的区别?

答:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。

7.堆和栈的区别?

答:栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。

  堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。

8.成员变量和成员函数前加static的作用?

答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。

9.ASP.NET与ASPX相比,主要有哪些进步?

答:asp解释形,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码。

10.请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。

答:session(viewstate) 简单,但易丢失

  application 全局

  cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造

  input type=“hidden” 简单,可能被伪造

  url参数 简单,显示于地址栏,长度有限

  数据库 稳定,安全,但性能相对弱

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