学习目的及目标
· 掌握UDP原理和工作过程
· 掌握乐鑫ESP32的UDP的程序设计
· 主要掌握UDP源码过程
UDP科普(来自百度百科)
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。
UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式。一个典型的数据包就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据包的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。
UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。
UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责。常用的UDP端口号有:
UDP报文没有可靠性保证、顺序保证和流量控制字段等,可靠性较差。但是正因为UDP协议的控制选项较少,在数据传输过程中延迟小、数据传输效率高,适合对可靠性要求不高的应用程序,或者可以保障可靠性的应用程序,如DNS、TFTP、SNMP等。
UDP特点和流程
上面的原理很重要,但毕竟我们只是在API之上做应用。只需要了解特点和流程。知道特点可以做方案时候考量可行性,流程就是可行后的实施。
UDP特点:
· 无连接的:发数据前不需要建立连接。
· 不可靠:尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
· 支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
· 占用资源少,发送数据快。
UDP流程: (本段来源)
UDP编程的客户端一般步骤是:
1.创建 UDP socket套接字,用socket()函数。
2.用sendto()函数往指定的IP,地址发送信息。
TCP编程的服务器端一般步骤是:
1. 创建 UDP socket套接字,用socket函数。
2. 设置socket的属性,用setsockopt()函数,(可选)
3. 绑定包含 IP信息,地址信息的(IPv4)结构体。用bind()函数
4. 循环接收消息,用recvfrom()函数
5. 关闭socket套接字
TCP团伙和UDP团伙
![c4637f4d763b2a0cc475870e17c81ca3.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c4637f4d763b2a0cc475870e17c81ca3.png)
软件设计
ESP32的UDP详细过程
![d4f8ab27b00bc829433055aae90fcbcf.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d4f8ab27b00bc829433055aae90fcbcf.png)
ESP32的UDP Client接口介绍
· 连接函数:connect();
· 关闭socket函数:close();
· 获取socket错误代码:getsocketopt();
· 接收数据函数:recvfrom();
· 发送数据函数:sendto();
更多更详细接口请参考官方指南。
ESP32的UDP总结
初始化wifi配置后,程序会根据WIFI的实时状态,在回调函数中给出状态返回,所以只需要在回调中进行相关操作,STA开始事件触发UDP工作,上后就可以进行数据的广播。
UDP新建任务编写
UDP接收任务代码
测试流程和效果展示
测试流程
· 修改AP和STA的账号密码
· 修改UDP Port
· 使用手机或者电脑使用助手工具进行UDP广播测试
效果展示
测试发送数据
![de972da15f7e606005f090369b594174.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/de972da15f7e606005f090369b594174.png)
收发小测
![12f62646724edd067a9ffe23e011037e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/12f62646724edd067a9ffe23e011037e.png)
发送100次,看看不可靠的程度
![15b0f251896fc49218da64d53918dbd8.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/15b0f251896fc49218da64d53918dbd8.png)
![eeb14815edf40e15244fe6c55ed7a98f.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/eeb14815edf40e15244fe6c55ed7a98f.png)
UDP总结
· 底层重原理,应用中流程+接口。
· 此源码没有异常处理,自己移植需要适当修改,在接收任务中看返回值,决定是否重新新建UDP Client,与TCP类似的操作。
· 源码地址:https://github.com/xiaolongba/wireless-tech
开源地址:https://github.com/HX-IoT/