数组讲解(下)

6. ⼆维数组的创建

7. ⼆维数组的初始化

8. ⼆维数组的使⽤

9. ⼆维数组在内存中的存储

10. C99中的变⻓数组

11. 数组练习

6. ⼆维数组的创建

6.1二维数组的概念

前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元
素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称 为多维数组

6.2 二维数组的创建

那我们该如何定义二维数组呢?语法如下:

type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

上述代码中出现的信息有:

•  3表⽰数组有3⾏
5表⽰每⼀⾏有5个元素
int 表⽰数组的每个元素是整型类型
arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字,比如sum等
data数组意思基本⼀致。

7.二维数组的初始化

在创建变量的时候,要给定一些初始值,被称为初始化。

那么二维数组是种怎样初始化的呢?像一维数组一样,也是使用大括号初始化的。

7.1不完全初始化

int arr[3][5]={1,2};
int arr[3][5]={0};

上述代码就是不完全初始化

内容就是下面这样:

7.2完全初始化

int arr[3][5]={1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};

7.3按照行初始化

int arr[3]5]={{1,2},{3,4},{5,6}};

7.4初始化时省略行,但不能省略列

int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

8.二维数组的使用

8.1二维数组的下标

当我们掌握了二维数组的创建和初始化,那么我们该如何应用二维数组呢?

其实二维数组也是用下标访问的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能确切的锁定数组中的一个元素。

C语言规定,二维数组的行和列都是从0开始的,如下所示:

int arr[3][5]={1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};

这个图最右侧绿色的数字表示行号,第一列的蓝色数字表示列号,都是从0开始的,比如,我们说:第二行,第四列,就能快速定位出7。

int main()
{
	int arr1[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
	printf("%d\n", arr1[2][4]);
	return 0;
}

输出结果如下:

8.2二维数组的输入和输出

访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏ 的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
	int i = 0;//遍历行
	//输入
	for (i = 0; i < 3; i++)//产生行号
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++) //产生列号
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]); //输入数据
		}
	}
	//输出
	for (i = 0; i < 3; i++)//产生行
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++) //产生列
		{
			printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

输入和输出结果是:

9.二维数组在内存中的存储

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素 的地址的。代码如下:
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

输出结果为:

从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元 素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。 如下图所⽰:
了解清楚⼆维数组在内存中的布局,有利于我们后期使⽤指针来访问数组的学习。

10.C99中的变长数组

在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我 们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。
如:
1 int arr1[10];
2 int arr2[3+5];
3 int arr3[] = {1,2,3};
这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤的。
C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定数组⼤⼩。
比如:
int n = a+b;
int arr[n];
上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只
有运⾏时才能知道 n 是多少。
变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。有⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了。
遗憾的是在VS2022上,虽然⽀持⼤部分C99的语法,没有⽀持C99中的变⻓数组,没法测试;下⾯是在gcc编译器上测试,可以看⼀下
int main()
{
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩
 int arr[n];
 int i = 0;
 for (i = 0; i < n; i++)
 {
 scanf("%d", &arr[i]);
 }
 for (i = 0; i < n; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}
第⼀次测试,我给n中输⼊5,然后输⼊5个数字在数组中,并正常输出
第⼆次测试,我给n中输⼊10,然后输⼊10个数字在数组中,并正常输出

11.数组练习

练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚
编写代码,演⽰多个字符从两端移动,向中间汇聚
代码如下:
int main()
{
	char arr1[] = { "welcome to bit..." };
	char arr2[] = { "#################" };
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;
	printf("%s\n", arr2);
	while (left <= right)
	{
		Sleep(1000);
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		left++;
		right--;
		printf("%s\n", arr2);
	}
	return 0;
}

练习2:⼆分查找
在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种⽅法效率⽐较低。
⽐如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4...这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,⽐如:150,然后看⼤了还是⼩了,这就是⼆分查找,也叫折半查找
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int left = 0;
	int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
	int key = 7;//要找的数字
	int mind = 0;//中间的数字的下标
	int find = 0;
	while (left <= right)
	{
		mind = (left + right) / 2;
		if (arr[mind] > key)
		{
			right = mind - 1;
		}
		else if (arr[mind]< key)
		{
			left = mind + 1;
		}
		else
		{
			find = 1;
			break;
		}
	}
	if (1 == find)
	{
		printf("找到了,下标为%d\n", mind);
	}
	else
		printf("找不到\n");
	return 0;
}
求中间元素的下标,使⽤ mid = (left+right)/2 ,如果left和right⽐较⼤的时候可能存在问
题,可以使⽤下⾯的⽅式:
mid = left+(right-left)/2

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