扫雷计算机教案,《扫雷游戏》教学设计

《扫雷游戏》教学设计

——————游戏教学法研究

【教学目标】

知识目标:熟悉掌握鼠标的操作方法。

能力目标:培养学生动手动脑能力,培养学生的合作意识、探研能力。

情感目标:增强学生学习计算机课程的兴趣,树立学习信心。

【教学重点】通过扫雷游戏,熟练鼠标操作。

【教学难点】对地雷点的准确判断

【授课时间】一课时

【教学方法】游戏教学法、任务驱动法

【关于教学游戏】

1、游戏名称:扫雷游戏

2、游戏背景:才入校的一职高一年级新生,其中大部分为农村家庭,在日常生活中对计算机接触比较少,小学、初中信息课程开设不足,计算机操作技术不熟练,但热情高,尤其对玩计算机游戏更是兴趣高涨。

3、游戏目的:学生通过参与这个游戏活动,在不自觉之中就进行了鼠标的操作练习,并且为了玩好游戏,学生必须进行一定的思考,游戏虽然简单,但是对处于这个年龄阶段的孩子来说,还是有一定的难度的,但又正好是他们通过积极努力可能完成的,所以,通过这个游戏不光是练习了对鼠标的操作,更重要的是锻炼了学生的思考能力,如果玩到“高级”阶段,这个动脑的复杂程度还是很的挑战性的。

4、游戏步骤:

①游戏规则介绍:介绍扫雷游戏的打开及规则。教师演示、讲解。

②熟悉游戏:学生打开游戏,选择“初级”,自由玩一玩,弄懂游戏规则,掌握游戏的玩法。

③比赛阶段:

第一步,全班30人一起进入扫雷游戏中级界面,老师发出游戏开始口令后同时开始游戏,以5分钟为界,记录在规定时间内完成游戏的学生的成绩。

第二步,放松一下,自我总结一下得失,准备第二次游戏。

第三步,全班30人再次进入扫雷中级游戏,仍以5分钟记时,记录在规定时间内完成游戏的学生的成绩。

第四步,两次成绩取最好成绩,评出游戏优胜者,教师进行口头表扬,全班鼓掌为其庆贺。

总结:先由学生谈一谈自己参与游戏后的感想及收获,再由教师指出通过这个小游戏,我们可以得到哪些方面的锻炼。

【教学过程】

一、导入:

采用课堂提问的方式,检查学生对鼠标知识的掌握情况,回答不全面的由其他学生补充,对较多学生都存在问题的知识点进行适当的讲解。

二、游戏开展前:

1、交待本节课的课题:通过游戏练习鼠标操作。本节课将采用竞赛性质的游戏活动,进一步强化同学们的动手动脑能力。

2、老师讲解扫雷游戏的规则。通过演示扫雷初级的玩法,让学生明白游戏的玩法。学生打开游戏,进入初级选项,自行探索,用5-8分钟,熟悉游戏的玩法。

三、进行游戏:

1、全班打开扫雷游戏,进入中级界面;

2、老师检查学生是否准备就绪,并准备发令记时;

3、老师发布开始口令并记时,记时为5分钟。老师巡视,注意观察学生在游戏中出现的问题并记录,但不指导学生完成游戏。提前完成游戏的学生请稍作等待,但不要退出游戏界面。

4、时间到,老师发出结束口令,记录成绩。

5、全班退出游戏,自由发言,谈谈感想,放松一下紧张的心情,调节一下课堂氛围。

6、全班开展第二次游戏,要求及规则同第一次。

7、老师进行成绩汇总,宣布优胜者并进行表扬。

四、游戏总结:

1、先由学生进行发言,谈谈自己的收获及感言。

2、由教师做最终发言,肯定好的方面,指出不足之处并给出改进办法。

【课堂小结】

通过本节课通过玩扫雷这个小游戏,练习了对鼠标的操作,但是这个小游戏锻炼的不仅是鼠标的操作,还会对同学们的综合思考能力进行锻炼,科学、严谨的参与游戏,也是一种态度观,这些综合素质的提升对学生的成长是更为重要的,也是在课堂教学中最难以实现的。希望同学们在今后的操作当中,要养成按科学规律办事,先思考后操作的良好品德,努力提高自己的综合素质。

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