求一个任意实数c的算术平方根g_中考总复习实数知识点

【考纲要求】

1.了解有理数、无理数、实数的概念;借助数轴理解相反数、绝对值的概念及意义,会比较实数的大小;

2.知道实数与数轴上的点一一对应,会用科学记数法表示有理数,会求近似数和有效数字;了解乘方与开方、平方根、算术平方根、立方根的概念,并理解这两种运算之间的关系,了解整数指数幂的意义和基本性质;

3.掌握实数的运算法则,并能灵活运用;

4.逐步形成数形结合、分类讨论、建模思想.

【知识网络】

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【考点梳理】

考点一、实数的分类

1.按定义分类:

2.按性质符号分类:

有理数:整数和分数统称为有理数或者"形如(m,n是整数n≠0)"的数叫有理数.

无理数:无限不循环小数叫无理数.

实数:有理数和无理数统称为实数.

要点诠释:

常见的无理数有以下几种形式:

(1)字母型:如π是无理数,等都是无理数,而不是分数;

(2)构造型:如2.10100100010000…(每两个1之间依次多一个0)就是一个无限不循环的小数;

(3)根式型:…都是一些开方开不尽的数;

(4)三角函数型:sin35°、tan27°、cos29°等.

考点二、实数的相关概念

1.相反数

(1)代数意义:只有符号不同的两个数,我们说其中一个是另一个的相反数.0的相反数是0;

(2)几何意义:在数轴上原点的两侧,与原点距离相等的两个点表示的两个数互为相反数;

(3)互为相反数的两个数之和等于0.a、b互为相反数a+b=0.

2.绝对值

(1)代数意义:正数的绝对值是它本身;负数的绝对值是它的相反数;0的绝对值是0.

可用式子表示为:

(2)几何意义:一个数a的绝对值就是数轴上表示数a的点与原点的距离.距离是一个非负数,所以绝对值的几何意义本身就揭示了绝对值的本质,即绝对值是一个非负数.

用式子表示:若a是实数,则|a|≥0.

3.倒数

(1)实数的倒数是;0没有倒数;

(2)乘积是1的两个数互为倒数.a、b互为倒数.

4.平方根

(1)如果一个数的平方等于a,这个数就叫做a的平方根.一个正数有两个平方根,它们互为相反数;0有一个平方根,它是0本身;负数没有平方根.a(a≥0)的平方根记作.

(2)一个正数a的正的平方根,叫做a的算术平方根.a(a≥0)的算术平方根记作.

5.立方根

如果x3=a,那么x叫做a的立方根.

一个正数有一个正的立方根;一个负数有一个负的立方根;0的立方根仍是0.

要点诠释:

若则则表示的几何意义就是在数轴上表示数a与数b的点之间的距离.

考点三、实数与数轴

规定了原点、正方向和单位长度的直线叫做数轴,数轴的三要素缺一不可.

每一个实数都可以用数轴上的一个点来表示,反过来,数轴上的每一个点都表示一个实数.

要点诠释:

(1)数轴的三要素:原点、正方向和单位长度.

(2)实数和数轴上的点是一一对应的.

考点四、实数大小的比较

1.对于数轴上的任意两个点,靠右边的点所表示的数较大.

2.正数都大于0,负数都小于0,正数大于一切负数;两个负数;绝对值大的反而小.

3.对于实数a、b, 若a-b>0a>b;a-b=0a=b;a-b<0a

4.对于实数a,b,c,若a>b,b>c,则a>c.

5.无理数的比较大小:

利用平方转化为有理数:如果a>b>0, a2>b2a>b;

或利用倒数转化:如比较与.

要点诠释:

实数大小的比较方法:(1)直接比较法:正数都大于0,负数都小于0,正数大于一切负数;两个负数,绝对值大的反而小.(2)数轴法:在数轴上,右边的数总比左边的数大.

考点五、实数的运算

1.加法

同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值;互为相反数的两个数相加得0;一个数同0相加,仍得这个数.

满足运算律:加法的交换律a+b=b+a,加法的结合律(a+b)+c=a+(b+c).

2.减法

减去一个数等于加上这个数的相反数.

3.乘法

两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘.

几个非零实数相乘,积的符号由负因数的个数决定,当负因数有偶数个时,积为正;当负因数有奇数个时,积为负.几个数相乘,有一个因数为0,积就为0.

乘法运算的运算律:(1)乘法交换律ab=ba;(2)乘法结合律(ab)c=a(bc);(3)乘法对加法的分配律a(b+c)=ab+ac.

4.除法

(1)除以一个数,等于乘上这个数的倒数.

(2)两个数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除.0除以任何一个不等于0的数都得0.

5.乘方与开方

(1)求n个相同因数的积的运算叫做乘方,a所表示的意义是n个a相乘.

正数的任何次幂是正数,负数的偶次幂是正数,负数的奇次幂是负数.

(2)正数和0可以开平方,负数不能开平方;正数、负数和0都可以开立方.

(3)零指数与负指数

要点诠释:

(1)加和减是一级运算,乘和除是二级运算,乘方和开方是三级运算.这三级运算的顺序是三、二、一.如果有括号,先算括号内的;如果没有括号,同一级运算中要从左至右依次运算.

(2)实数的运算律   加法交换律:a+b=b+a   加法结合律:(a+b)+c=a+(b+c)   乘法交换律:ab=ba   乘法结合律:(ab)c=a(bc)   乘法分配律:(a+b)c=ac+bc

考点六、有效数字和科学记数法

1.近似数  一个近似数,四舍五入到哪一位,就说这个近似数精确到哪一位.精确度的形式有两种:(1)精确到哪一位;(2)保留几个有效数字.

2.有效数字  一个近似数,从左边第一个不是0的数字起,到精确到的数位为止,所有的数字,都叫做这个近似数的有效数字.

3.科学记数法

把一个数用±a×10(其中1≤<10,n为整数)的形式记数的方法叫科学记数法.

要点诠释:

(1)当要表示的数的绝对值大于1时,用科学记数法写成a×10,其中1≤<10,n为正整数,其值等于原数中整数部分的数位减去1;

(2)当要表示的数的绝对值小于1时,用科学记数法写成a×10,其中1≤<10,n为负整数,其值等于原数中第一个非零数字前面所用零的个数的相反数(包括小数点前面的零).

考点七、数形结合、分类讨论、建模思想

1.数形结合思想  实数与数轴上的点一一对应,绝对值的几何意义等,数轴在很多时候可以帮助我们更直观地分析题目,从而找到解决问题的突破口;

2.分类讨论思想

(算术)平方根,绝对值的化简都需要有分类讨论的思想,考虑问题要全面,做到既不重复又不遗漏;

3. 从实际问题中抽象出数学模型

 以现实生活为背景的题目,我们要抓住问题的实质,明确该用哪一个考点来解决问题,然后有的放矢.

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任意实数c的算术平方根g的算法如下: 1. 初始化迭代的初始值guess为c的一半:guess = c / 2 2. 利用牛顿迭代法来逼近算术平方根,迭代的终止条件为前后两次迭代结果的差的绝对值小于一个设定的精度值ε。 3. 在每次迭代中,更新guess的值:guess = (guess + c / guess) / 2 4. 当满足终止条件时,输出当前的guess值作为算术平方根的近似值。 牛顿迭代法是一种逼近方法,通过不断逼近的方式寻找函数的零点。在这里,我们将平方根解问题转化为了解函数f(x) = x^2 - c的根的问题。其中,guess是我们在每次迭代中作为近似值的猜测解。通过进行迭代运算,每一次迭代guess都会逐渐接近实际的算术平方根。 牛顿迭代法的原理是,通过利用函数的泰勒级数来逼近函数的零点。在这里,我们使用了一阶近似:f(x) ≈ f(guess) + f'(guess)(x - guess)。将f(x) = 0代入该式子,可以得到x = guess - f(guess) / f'(guess)。将f(x) = x^2 - c代入上述式子,可以得到迭代公式:guess = (guess + c / guess) / 2。 通过不断迭代,guess会逐渐接近真实的算术平方根g。当前后两次迭代结果的差的绝对值小于设定的精度值ε时,我们可以认为找到了一个接近于g的解。将此解作为算术平方根g的近似值输出。 需要注意的是,初始的猜测解guess的选择会影响算法的收敛速度和精度。通常情况下,取c的一半作为初始的猜测解可以提供较好的效果。

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