Java中比较经常使用的几个数学公式的总结:java
//取整,返回小于目标函数的最大整数,以下将会返回-2
Math.floor(-1.8);
//取整,返回发育目标数的最小整数
Math.ceil()
//四舍五入取整
Math.round()
//计算平方根
Math.sqrt()
//计算立方根
Math.cbrt()
//返回欧拉数e的n次幂
Math.exp(3);
//计算乘方,下面是计算3的2次方
Math.pow(3,2);
//计算天然对数
Math.log();
//计算绝对值
Math.abs();
//计算最大值
Math.max(2.3,4.5);
//计算最小值
Math.min(,);
//返回一个伪随机数,该数大于等于0.0而且小于1.0
Math.random
Random类专门用于生成一个伪随机数,它有两个构造器:一个构造器使用默认的种子(以当前时间做为种子),另外一个构造器须要程序员显示的传入一个long型整数的种子。
Random比Math的random()方法提供了更多的方式来生成各类伪随机数。程序员
e.gweb
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;数组
public class RandomTest {多线程
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Random rand = new Random();
System.out.println("随机布尔数" + rand.nextBoolean());
byte[] buffer = new byte[16];
rand.nextBytes(buffer);
//生产一个含有16个数组元素的随机数数组
System.out.println(Arrays.toString(buffer));
System.out.println("rand.nextDouble()" + rand.nextDouble());
System.out.println("Float浮点数" + rand.nextFloat());
System.out.println("rand.nextGaussian" + rand.nextGaussian());
System.out.println("" + rand.nextInt());
//生产一个0~32之间的随机整数
System.out.println("rand.nextInt(32)" + rand.nextInt(32));
System.out.println("rand.nextLong" + rand.nextLong());
}
}
为了不两个Random对象产生相同的数字序列,一般推荐使用当前时间做为Random对象的种子,代码以下:dom
Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());svg
在 java7 中引入了ThreadLocalRandom 函数
在多线程的状况下使用ThreadLocalRandom的方式与使用Random基本相似,以下程序·片断示范了ThreadLocalRandom的用法:线程
首先使用current()产生随机序列以后使用nextCXxx()来产生想要的伪随机序列 :code
ThreadLocalRandom trand= ThreadLocalRandom.current();
int val = rand.nextInt(4,64);
产生4~64之间的伪随机数