zookeeper watch java_zookeeper节点数与watch的性能测试

zookeeper的watch机制用于数据变更时zookeeper的主动通知。watch可以被附加到每一个节点上,那么如果一个应用有10W个节点,那zookeeper中就可能有10W个watch(甚至更多)。每一次在zookeeper完成改写节点的操作时就会检测是否有对应的watch,有的话则会通知到watch。Zookeeper-Watcher机制与异步调用原理

本文将关注以下内容:

zookeeper的性能是否会受节点数量的影响

zookeeper的性能是否会受watch数量的影响

测试方法

在3台机器上分别部署一个zookeeper,版本为3.4.3,机器配置:

Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2430 0 @ 2.20GHz

16G

java version "1.6.0_32"

Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_32-b05)

OpenJDK (Taobao) 64-Bit Server VM (build 20.0-b12-internal, mixed mode)

大部分实验JVM堆大小使用默认,也就是1/4 RAM:

java -XX:+PrintFlagsFinal -version | grep HeapSize

测试客户端使用zk-smoketest,针对watch的测试则是我自己写的。基于zk-smoketest我写了些脚本可以自动跑数据并提取结果,相关脚本可以在这里找到:https://github.com/kevinlynx/zk-benchmark

测试结果

节点数对读写性能的影响

测试最大10W个节点,度量1秒内操作数(ops):

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可见节点数的增加并不会对zookeeper读写性能造成影响。

节点数据大小对读写性能的影响

这个网上其实已经有公认的结论。本身单个节点数据越大,对网络方面的吞吐就会造成影响,所以其数据越大读写性能越低也在预料之中。

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写数据会在zookeeper集群内进行同步,所以其速度整体会比读数据更慢。该实验需要把超时时间进行一定上调,同时我也把JVM最大堆大小调整到8G。

测试结果很明显,节点数据大小会严重影响zookeeper效率。

watch对读写性能的影响

zk-smoketest自带的latency测试有个参数--watch_multiple用来指定watch的数量,但其实仅是指定客户端的数量,在server端通过echo whcp | nc 127.0.0.1 4181会发现实际每个节点还是只有一个watch。

在我写的测试中,则是通过创建多个客户端来模拟单个节点上的多个watch。这也更符合实际应用。同时对节点的写也是在另一个独立的客户端中,这样可以避免zookeeper client的实现对测试带来的干扰。

每一次完整的测试,首先是对每个节点添加节点数据的watch,然后在另一个客户端中对这些节点进行数据改写,收集这些改写操作的耗时,以确定添加的watch对这些写操作带来了多大的影响。

ae75d57936519881bf3e98662cde4bf1.png

图中,0 watch表示没有对节点添加watch;1 watch表示有一个客户端对每个节点进行了watch;3 watch表示有其他3个客户端对每个节点进行了watch;依次类推。

可见,watch对写操作还是有较大影响的,毕竟需要进行网络传输。同样,这里也显示出整个zookeeper的watch数量同节点数量一样对整体性能没有影响。

总体结论

对单个节点的操作并不会因为zookeeper中节点的总数而受到影响

数据大小对zookeeper的性能有较大影响,性能和内存都会

单个节点上独立session的watch数对性能有一定影响

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ZookeeperWatch机制对性能会产生一定的影响。Watch实质上是一种事件监控机制,用于监视Zookeeper中的节点变化,一旦节点发生变化,Zookeeper会通知客户端。这种实时的通知机制可以帮助客户端及时感知到集群中据的变化,并作出相应的处理。 然而,由于Watch的实现方式,它会增加Zookeeper的负载和网络流量。当客户端在某个节点上设置了Watch后,每当该节点发生变化时,Zookeeper都需要将通知消息发送给与该节点相关的所有客户端。因此,如果Watch机制使用不当或设置过多,会导致Zookeeper服务器在处理通知消息时消耗大量的计算和网络资源,可能会影响到其它客户端的请求处理速度。 此外,Zookeeper中的Watch机制是一次性的,一旦触发一次通知后,该Watch就会被删除。因此,在使用Watch时需要特别注意对Watch的重复注册和清理,以避免产生不必要的通知和资源的浪费。 为了减少Watch对性能的影响,可以采取一些策略。首先,只为必要的节点设置Watch,避免不必要的Watch注册。其次,可以合理使用异步机制,对多个Watch的通知消息进行合并和批量处理,减少消息的传输次和网络开销。此外,还可以考虑合理调整Zookeeper集群的规模和负载均衡策略,以提高整体的处理能力和性能。 总而言之,ZookeeperWatch机制对性能会有一定的影响,但通过合理的使用和优化策略,可以减少其不利影响,提高系统的整体性能。
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