最近在Linux下用到数据库sqlite3,于是开始了该方面的学习。
0. 引言
我们这篇文章主要讲述了如何在C/C++语言中调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理,
包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。
1. 说明
这里我们假设你已经编译好了sqlite的库文件 :
libsqlite3.a libsqlite3.la libsqlite3.so libsqlite3.so.0 libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig
和可执行文件 : sqlite3
我们再假设你的sqlite3的安装目录在 /usr/local/sqlite3 目录下。
如果不是,我们可以这样做,将你的安装文件复制到 /usr/local/sqlite3 这个目录,
这样我们好在下面的操作中更加统一,从而减少出错的概率
例如:[root@localhost home]# cp -rf sqlite-3.3.8-ix86/ /usr/local/sqlite3
这里假设 /home/sqlite-3.3.8-ix86/ 是你的安装目录,也就是说你的sqlite原来就是安装在这里
这样之后,我们的sqlite3的库文件目录是:/usr/local/sqlite3/lib
可执行文件 sqlite3 的目录是: /usr/local/sqlite3/bin
头文件 sqlite3.h 的目录是: /usr/local/sqlite3/include
现在开始我们的Linux下sqlite3编程之旅。
2. 开始
这里我们现在进行一个测试。
现在我们来写个C/C++程序,调用 sqlite 的 API 接口函数。
下
面是一个C程序的例子,显示怎么使用 sqlite 的 C/C++ 接口. 数据库的名字由第一个参数取得且第二个参数或更多的参数是 SQL
执行语句. 这个函数调用sqlite3_open() 在 16 行打开数据库,并且sqlite3_close() 在 25 行关闭数据库连接。
[root@localhost temp]# vi opendbsqlite.c
按下 i 键切换到输入模式,输入下列代码:
// name: opendbsqlite.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3.It is very simple,ha!
// Author : zieckey All rights reserved.
// data : 2006/11/13
#include
#include
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
//打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db);
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!\nCongratulations! Have fun ! ^-^ \n");
sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}
退出,保存。(代码输入完成后,按下 Esc 键,然后输入: :wq ,回车就好拉)
好拉,现在编译:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out
或者遇到这样的问题:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out
opendbsqlite.c:11:21: sqlite3.h: 没有那个文件或目录
opendbsqlite.c: In function `main':
opendbsqlite.c:19: `sqlite3' undeclared (first use in this function)
opendbsqlite.c:19: (Each undeclared identifier is reported only once
opendbsqlite.c:19: for each function it appears in.)
opendbsqlite.c:19: `db' undeclared (first use in this function)
这是由于没有找到头文件的原因。
也许会碰到类似这样的问题:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_open'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_errmsg'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x67): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x8f): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
collect2: ld returned 1 exit status
这是个没有找到库文件的问题。
下面我们着手解决这些问题。
由于用到了用户自己的库文件,所用应该指明所用到的库,我们可以这样编译:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3
我用用 -lsqlite3 选项就可以了(前面我们生成的库文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等,
去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )。
如果我们在编译安装的时候,选择了安装路径,例如这样的话:
.......
# ../sqlite/configure --prefix=/usr/local/sqlite3
# make
.......
这样编译安装时,sqlite的库文件将会生成在 /usr/local/sqlite3/lib 目录下
sqlite的头文件将会生成在 /usr/local/sqlite3/include 目录下
这时编译还要指定库文件路径,因为系统默认的路径没有包含 /usr/local/sqlite3/lib
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib
如果还不行的话,可能还需要指定头文件 sqlite3.h 的路径,如下:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
这样编译应该就可以了 ,运行:
[root@localhost temp]# ./db.out
./db.out: error while loading shared libraries: libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
运行是也许会出现类似上面的错误。
这个问题因为刚刚编译的时候没有选择静态编译,那么按照默认的编译就动态编译的。
动态编译后,由于可执行文件在运行时要调用系统库文件,
那么沿着系统默认的库文件搜索路径搜索,就可能找不到我们现在所需的库文件。
致使出现 "error while loading shared libraries" 等错误。
我们可以这样解决:
方法一:静态编译
在编译时加上 -static 参数,例如
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include -static
[root@localhost temp]# ll
总用量 1584
-rwxr-xr-x 1 root root 1596988 11月 13 10:50 db.out
-rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c
可以看到输出文件 db.out ,其大小为: 1596988k
运行,好了,没有出现错误
[root@localhost temp]# ./db.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
方法二:重新配置系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH
这时需要指定 libsqlite3.so.0 库文件的路径,也就是配置系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH ,
使系统能够找到 libsqlite3.so.0 。
去掉 -static ,在编译:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
[root@localhost temp]# ll
总用量 36
-rwxr-xr-x 1 root root 12716 11月 13 10:56 db.out
-rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c
[root@localhost temp]#
可以看到输出文件 db.out ,其大小为: 12716k,比刚才的静态编译要小得多。
所以我们推荐使用动态编译的方法。
好了,现在我们来指定系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH 的值
在shell下输入:
[root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH
再运行
[root@localhost temp]# ./db.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
是不是很有成就感阿 ,呵呵,这个上手还是很快的。
3. 插入:insert
刚刚我们知道了怎么调用 sqlite3 的C/C++的API函数接口,下面我们看看怎么在C语言中向数据库插入数据。
好的,我们现编辑一段c代码,取名为 insert.c
// name: insert.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey All rights reserved.
// data : 2006/11/18
#include
#include
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!\nCongratulations! Have fun ! ^-^ \n");
//创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中
char
*sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID
INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("%s\n",zErrMsg);
#endif
//插入数据
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}
好的,将上述代码写入一个文件,并将其命名为 insert.c 。
解释:
sqlite3_exec的函数原型说明如下:
int sqlite3_exec(
sqlite3*, /* An open database */
const char *sql, /* SQL to be executed */
sqlite_callback, /* Callback function */
void *, /* 1st argument to callback function */
char **errmsg /* Error msg written here */
);
编译:
[root@localhost temp]# gcc insert.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
insert.c:28:21: warning: multi-line string literals are deprecated
[root@localhost temp]#
执行
[root@localhost temp]# ./a.out
./a.out: error while loading shared libraries: libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
[root@localhost temp]#
同样的情况,如上文处理方法:
[root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH
[root@localhost temp]# ./a.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
(null)
(null)
(null)
[root@localhost temp]#
运行成功了,好了,现在我们来看看是否插入了数据
[root@localhost temp]# /usr/local/sqlite3/bin/sqlite3 zieckey.db
SQLite version 3.3.8
Enter ".help" for instructions
sqlite> select * from SensorData;
1|1|1|200605011206|18.9
2|1|1|200605011306|16.4
sqlite>
哈哈,已经插入进去了,不是吗?
很简单是不?
4. 查询: SELETE
好了,我们知道了怎么调用 sqlite3 的C/C++的API函数接口去创建数据库、创建表格、并插入数据,
下面我们看看怎么在C语言中查询数据库中的数据。
好的,我们现编辑一段c代码,取名为 query.c
// name: query.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey All rights reserved.
// data : 2006/11/18
#include
#include
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!\nCongratulations! Have fun ! ^-^ \n");
//创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中
char
*sql = " CREATE TABLE SensorData( ID INTEGER PRIMARY KEY, SensorID
INTEGER, SiteNum INTEGER, Time VARCHAR(12), SensorParameter REAL );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg);
#endif
//插入数据
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
int nrow = 0, ncolumn = 0;
char **azResult; //二维数组存放结果
//查询数据
/*
int sqlite3_get_table(sqlite3*, const char *sql,char***result , int *nrow , int *ncolumn ,char **errmsg );
result中是以数组的形式存放你所查询的数据,首先是表名,再是数据。
nrow ,ncolumn分别为查询语句返回的结果集的行数,列数,没有查到结果时返回0
*/
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d \n" , nrow , ncolumn );
printf( "\nThe result of querying is : \n" );
for( i=0 ; i
printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] );
//释放掉 azResult 的内存空间
sqlite3_free_table( azResult );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg);
#endif
sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}
我们这里用到了一个查询的语句是 "SELECT * FROM SensorData " ,
在C语言中对应的函数接口是 sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
这个函数接口的解释在程序中已经注释。
下面我们编译运行下看看,
[root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH
[root@localhost temp]# gcc query.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
query.c:29:21: warning: multi-line string literals are deprecated
[root@localhost temp]# ./a.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
zErrMsg = (null)
row:2 column=5
The result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 1
azResult[12] = 1
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
zErrMsg = (null)
这里我们可以看到,azResult 的前面 5 个数据正好是我们的表 SensorData 的列属性,
之后才是我们要查询的数据。所以我们的程序中才有 i
for( i=0 ; i
printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] );
输出中有 zErrMsg = (null) 这样的字句,这是 zErrMsg 保留的错误信息,
正如你所看到的,zErrMsg 为空,表明在执行过程中没有错误信息。
SQLite3.3.6在ARM2410上的移植
要将SQLite3.3.6移植到ARM2410开发板上,除了要有底层操作系统的支持外,还必须要有相应的交叉编译工具链。由于ARM2410开发板采用的是ARM-Linux作为底层操作系统,因此需要首先安装ARM-Linux工具链。
1.交叉编译环境建立:
拷贝cross-2.95.3.tar.bz2到/usr/local目录下并解压缩。
cp cross-2.95.3.tar.bz2 /usr/local/arm
tar –jxvf cross-2.95.3.tar.bz2
2.编译SQLite-3.3.6
(1)在/root下建立目录sqlite,拷贝sqlite-3.3.6.tar.gz到该目录同时解压缩。
tar –zxvf sqlite-3.3.6.tar.gz
(2)新建目录:
cd /sqlite-3.3.6
mkdir build
(3)修改配置文件
vi configure
修改以下几个部分:
# if
test "$cross_compiling" = "yes"; then
# { { echo "$as_me:$LINENO: error: unable to find a compiler for building build tools" >&5
#echo "$as_me: error: unable to find a compiler for building build tools" >&2;}
# { (exit 1); exit 1; }; }
# fi
#else
# test "$cross_compiling" = yes &&
# { { echo "$as_me:$LINENO: error: cannot check for file existence when cross compiling" >&5
#echo "$as_me: error: cannot check for file existence when cross compiling" >&2;}
# { (exit 1); exit 1; }; }
#else
# test "$cross_compiling" = yes &&
# { { echo "$as_me:$LINENO: error: cannot check for file existence when cross compiling" >&5
#echo "$as_me: error: cannot check for file existence when cross compiling" >&2;}
# { (exit 1); exit 1; }; }
进入目录build:
cd build
../ configure --disable-tcl --host=arm-linux
这样在build目录中就将生成Makefile和一个libtool脚本
(4)修改Makefile文件:
cd build
vi Makefile
将下面的这行
BCC = arm-linux-gcc -g -O2
改成:
BCC = gcc -g -O2
将下面的这行:
sqlite3$(TEXE): $(TOP)/src/shell.c .libs/libsqlite3.la sqlite3.h
改成:
sqlite3$(TEXE): $(TOP)/src/shell.c .libs/libsqlite3.a sqlite3.h
我们都是将sqlite放到arm-linux的硬件板子上运行,所以我们一般将其编译成静态链接的形式。
保存Makefile文件后退出。
(5)编译:
执行make命令即可完成编译。
编译完成后,在build目录下生成许多.o和.lo文件。但最重要的时文件sqlite3。
file sqlite3
sqlite3:
ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (ARM), for GNU/Linux 2.0.0,
dynamically linked (uses shared libs), not stripped
由此可知,此时生成的sqlite文件是还未strip过的。执行命令arm-linux-strip, 去掉其中的调试信息,这样文件将减少很多。
arm-linux-strip sqlite3
再次用file命令查看sqlite3的信息:
file sqlite3
sqlite3: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (ARM), for GNU/Linux 2.0.0, dynamically linked (uses shared libs), stripped
这就是在开发板上可以直接运行的可执行文件。
通过nfs将这些文件下载到开发板上。
需要注意:
拷贝是需要加上 –arf选项,因为libsqlite3.so,libsqlite3.so.0是链接到libsqlite3.so.0.8.6的。
cp –arf libsqlite3.so libsqlite3.so.0. libsqlite3.so.0.8.6 /usr/lib
cp sqlite3 /mnt/nfs
(6)测试结果:
chmod 777 sqlite3
编辑测试程序:test.c
编译:arm-linux-gcc test.c -L.libs -lsqlite3 –static
arm-linux-strip a.out
将其下载到开发板上:
执行:a.out ex "select * from tbl"