texturebrush 平铺渲染_用C++实现半透明按钮控件(PNG,GDI+)

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使用MFC实现上面的按钮半透明效果能看到父窗口中的内容,上面是效果图(一个是带背景图片的、另一个是不带的)。

控件继承自CWnd类(彩色的部分是窗口的背景图片、按钮是PNG图片,第二个图标是鼠标指向时的效果)。

图标的绘制使用GDI+绘制PNG图片,在此不多说了(处理WM_PAINT消息):

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

1 void PNGButton::OnPaint()

2 {

3 CPaintDC dc(this);

4 Graphics g(dc.m_hDC);

5 if(DrawBorder){

6     g.DrawImage(hoverBg,0,0);//画鼠标指向时的亮色背景

7  }

8 g.DrawImage(this->bg,0,0);//画按钮图标

9   g.ReleaseHDC(dc.m_hDC);

10 }

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

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