java socket 视频通信_Java 实现简单的 Socket 通信

Java socket 封装了传输层的实现细节,开发人员可以基于 socket 实现应用层。本文介绍了 Java socket 简单用法。

1. 传输层协议

传输层包含了两种协议,分别是 TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议) 和 UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议)。

TCP 是一种面向连接,可靠的流协议。通信双方在“发送-接收”数据之前需要先建立 TCP 连接,然后通过互相发送二进制数据流来进行通信。所谓连接,指的是各种设备、线路,或网络中进行通信的应用程序为了相互传递消息而建立的专有、虚拟的通信线路。连接一旦建立,进行通信的应用程序只使用该虚拟的通信线路发送和接收数据。TCP 还需要处理端到端之间的流量控制。

UDP 是一种无连接的,不可靠的数据报协议。发送方不需要与接收方建立连接,通信双方通过发送一个个独立的数据报来进行通讯。

TCP 通过序列号、确认应答、数据校验等机制确保了传输的可靠性,适用于需要可靠数据传输的场景,应用层协议 HTTP,FTP 基于 TCP。UDP 没有复杂的控制机制,不纠错,不重发,不保证数据的准确性,不确保数据到达目的地;不过 UDP 传送等量数据花费更小的流量,适用于对时延要求高但对准确性要求不高的场景,如视频、音频通讯。

Java 中有 3 种套接字类,java.net.Socket 和 java.net.ServerSocket 基于 TCP,java.net.DatagramSocket 基于 UDP。

2. TCP 示例

TCP 是面向连接的,所以在进行通讯之前发送端(客户端)需要先连接到接收端(服务端)。客户端通过 new Socket("localhost", 9090) 来创建一个连接到服务端的套接字,这个套接字连接到主机 localhost 的 9090 端口。

ServerSocket 实现服务端套接字,通过 new ServerSocket(9090) 来创建一个监听端口为 9090 实例;ServerSocket.accept() 方法会阻塞等待客户端的连接,一旦有连接过来,会返回一个服务端的 Socket 实例。连接建立完成,客户端 Socket 实例和服务端 Socket 实例就可以面向输入输出流发送数据了。

2.1 示例效果

客户端程序接收控制台输入的内容,客户端控制台每输入一行,就往服务端发送,服务端接收到消息之后,将消息打印到控制台。

客户端输入 "Bye" 时,客户端断开与服务端的连接,客户端程序退出,服务端程序继续等待连接。

客户端控制台输入输出:

$ java Server.java

Bind Port 9090

New client connected.

Received Message --> Are you OK!

服务端控制台输出:

$ java Client.java

Are you OK!

Send Msg --> Are you OK!

Bye

$

2.2 服务端程序代码

import java.net.*;

import java.io.*;

class Server {

public static void main(String[] args) {

// ServerSocket 实现了 AutoCloseable 接口,所以支持 try-with-resource 语句

// 创建一个 ServerSocket,监听 9090 端口

try(ServerSocket serv = new ServerSocket(9090)){

System.out.printf("Bind Port %d\n", serv.getLocalPort());

Socket socket = null;

while(true){

// 接收连接,如果没有连接,accept() 方法会阻塞

socket = serv.accept();

// 获取输入流,并使用 BufferedInputStream 和 InputStreamReader 装饰,方便以字符流的形式处理,方便一行行读取内容

try(BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream()) )){

String msg = null;

char[] cbuf = new char[1024];

int len = 0;

while( (len = in.read(cbuf, 0, 1024)) != -1 ){ // 循环读取输入流中的内容

msg = new String(cbuf, 0, len);

if("Bye".equals(msg)) { // 如果检测到 "Bye" ,则跳出循环,不再读取输入流中内容。

break;

}

System.out.printf("Received Message --> %s \n", msg);

}

}catch (IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

}catch (IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

}

2.3 客户端程序代码

import java.net.*;

import java.io.*;

import java.util.*;

class Client{

public static void main(String[] args){

try(Socket socket = new Socket("localhost", 9090)){

BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

scanner.useDelimiter("\r\n");

String msg = null;

while( !(msg = scanner.next()).equals("Bye") ){

System.out.printf("Send Msg --> %s \n", msg);

out.write(msg);

out.flush(); // 立即发送,否则需要积累到一定大小才一次性发送

}

}catch (IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

}

3. UDP 示例

UDP 不需要连接,客户端与服务端通过发送数据报来完成通信。Java 中使用 java.net.DatagramSocket 来表示 UDP 客户端或服务端的套接字,使用 java.net.DatagramPacket 来表示 UDP 的数据报。客户端和服务端可以直接向对方发送数据报,不需要进行连接。

下面代码基于 UDP 实现了与上面程序同样的功能。不过消息可能会出错,某些消息可能也不能到达服务端。

3.1 服务端程序代码

import java.net.*;

import java.io.*;

class Server {

public static void main(String[] args){

// 创建一个 DatagramPacket 实例,用来接收客户端发送过来的 UDP 数据报,这个实例可以重复利用。

byte[] buf = new byte[8192]; // 缓存区

int len = buf.length; // 要利用的缓存区的大小

DatagramPacket pac = new DatagramPacket(buf, len);

// 创建服务端的套接字,需要指定绑定的端口号

try(DatagramSocket serv = new DatagramSocket(9191)){

while(true){

serv.receive(pac); // 接收数据报。如果没有数据报发送过来,会阻塞

System.out.println("Message --> " + new String(pac.getData(), 0, pac.getLength()));

}

}catch (IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

}

3.2 客户端程序代码

import java.io.*;

import java.net.*;

import java.util.*;

class Client {

public static void main(String[] args){

// 创建一个客户端的 UDP 套接字,不需要指定任何信息

try(DatagramSocket client = new DatagramSocket()){

// 创建一个数据报实例,数据和长度在发送之前都会重新设置,所以这里直接置为 0 即可。

// 由于是发送端,所以需要设置服务端的地址和端口

DatagramPacket pac = new DatagramPacket(new byte[0], 0, InetAddress.getByName("localhost"), 9191);

// 扫描控制台输入

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

scanner.useDelimiter("\r\n");

String msg = null;

while( !(msg = scanner.next()).equals("Bye") ){

// 设置要发送的数据

pac.setData(msg.getBytes());

// 发送数据报

client.send(pac);

System.out.println("Sent Message --> " + msg);

}

}catch (IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

}

需要注意的是,UDP 是面向无连接的,但 DatagramSocket 的 API 中提供了带有 connect 字样的方法,这里的 connect 并非 TCP 中连接的意思。而是指定了当前的 UDP 套接字只能够向指定的主机和端口发送数据报。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值