linux串口只能发送不能接收_串口空闲隐藏的那些问题

本文讨论了Linux串口通信中关于串口空闲中断的清除方法、在线调试影响、空闲中断触发的准确性以及如何在没有空闲中断的单片机上模拟该功能。此外,还探讨了提高串口通信吞吐量的策略,提出使用空闲中断+DMA+队列+内存管理+定时控制的方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上篇文章介绍了串口数据帧检查问题,今天说说另两个问题,串口空闲和通信量问题。


4、 串口空闲

前面一直提到串口空闲,也大概明白串口的作用,但是一些细节问题还是需要好好说一下的。

第一个问题,如何清除串口空闲中断标志位?

很多人会使用 USART_ClearFlag 标准库函数进行清除,但是当你跳转到该函数原型时,你会看到如下说明:

97290021ef69f79fbcf50fa0e6863a83.png

你会看到很多标志位是无法通过该函数清除的。

那么该如何清除 IDLE 标志呢?其实上面的注释已经进行了说明。

PE、FE、NE、ORE、IDLE 标志位的清除是通过一个软件序列进行清除的:首先通过 USART_GetFlagStatus 读取 USART_SR 寄存器的值,然后通过 USART_ReceiveData 函数读取 USART_DR 的值即可。

那么这里就有一个问题,是否这些标志问题的清除都要单独编写清除序列呢?

答案是否定的。

因为这些标志位都是由同一种序列进行清除的,所以只要一个清除序列就会把所有的标志位都进行清除了(同样一旦执行了这个序列,也就意味着你无法再通过 USART_SR 寄存器获得标志位了)。

为了保证获取标志位,我们可以在清除序列之前把 USART_SR 寄存器的值保存到副本中&#

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