HTML多次攻击伤害计算器代码,爆牌贼伤害计算器.html · wqhcug/Explosive-thief-damage-calculation - Gitee.com...

疲劳计算

#container{

margin:auto;

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height:570px;

background-color:orange;

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padding:5px;

}

#container h2{

text-align:center;

}

function getNum(idInput){

var num;

num=document.getElementById(idInput).value;

if(isNaN(num)) //isNAN()true,不是数字

{

alert("不是数字");

}

else

{

num=parseInt(num);

return num;

}

}

function getOpt(){

var opt="+";

for(var i=1;i<=3;i++)

{

if(document.getElementById("opt"+i).checked)

{

opt=document.getElementById("opt"+i).value;

break;

}

}

return opt;

}

function computeGo(){

//以ID定义变量

var num1,num2,num3,num4,num5,opt;

//定义四个循环控制变量

var i;

var j;

var p;

var q;

//sum 与result 的含义对应

var sum = 0;

var sum2 =0;

var sum3 = 0;

var sum4 = 0;

var result=0;

var result2=0;

num1= getNum("num1");

num2= getNum("num2");

num3= getNum("num3");

num4= getNum("num4");

num5= getNum("num5");

//

//计算敌方所受基本伤害

for (i = 1; i <= 2* num1 - num3 ; i++){

sum+=i;

}//不考虑铜须

for (j = 1; j <= 2*2* num1 - num3; j++){

sum2 += j;

}//考虑铜须

/

//

//计算我方所受基本伤害

for (p = 1; p <= 2* num1 - num2; p++){

sum3+=p;

}//不考虑铜须

for (q = 1; q <= 2*2* num1 - num2; q++){

sum4+=q;

}//考虑铜须

///

opt=getOpt();

switch(opt){

case "+": //不考虑铜须

result = sum + num5;

result2 = sum3 + num4

break;

case "-": //考虑铜须

result = sum2 + num5;

result2 = sum4 + num4

break;

}

document.getElementById("result").value=result;

document.getElementById("result2").value=result2;

}

爆牌贼伤害计算器


请注意!!!请自行算好卡牌费用

无铜须

有铜须

手中蓝鱼人数量(有DK请自行加1鱼人数):

我方牌库剩余数(已经疲劳填0):

对方牌库剩余数(已经疲劳填0):

我方当前疲劳值:

对方当前疲劳值:

我方所受伤害:

对方所受伤害:


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