游戏代码-LOL卡萨丁斩杀伤害计算器
半夜数不着了 突发奇想,想算一下这几天LOL我比较爱玩的卡萨丁这个英雄的伤害数值,鉴于没有能计算斩杀线的软件,我正好可以利用我现在所学的C语言稿一个出来玩玩 ,还真别说,写出来感觉很有意思!
PS:由于不太了解联盟的魔抗减伤机制,我就没加入魔抗的减免伤害计算,
这个应用起来可能要自己在游戏过程中感受一下了;另外我没加入普通攻击和巫妖之祸的效果伤害,有点漏洞,但是我感觉自己玩着还挺舒服的,哈哈哈
#include <stdio.h>
struct function
{
int Q;
int W;
int E;
int R;
int faqiang;
int Rc;
} ;
int main()
{
struct function kasading;
printf("请输入Q的点数 W的点数 E的点数 R的点数 R的层数和法强\n");
scanf("%d %d %d %d %d %d",&kasading.Q