游戏代码-LOL卡萨丁斩杀伤害计算器
半夜数不着了 突发奇想,想算一下这几天LOL我比较爱玩的卡萨丁这个英雄的伤害数值,鉴于没有能计算斩杀线的软件,我正好可以利用我现在所学的C语言稿一个出来玩玩 ,还真别说,写出来感觉很有意思!
PS:由于不太了解联盟的魔抗减伤机制,我就没加入魔抗的减免伤害计算,
这个应用起来可能要自己在游戏过程中感受一下了;另外我没加入普通攻击和巫妖之祸的效果伤害,有点漏洞,但是我感觉自己玩着还挺舒服的,哈哈哈
#include <stdio.h>
struct function
{
int Q;
int W;
int E;
int R;
int faqiang;
int Rc;
} ;
int main()
{
struct function kasading;
printf("请输入Q的点数 W的点数 E的点数 R的点数 R的层数和法强\n");
scanf("%d %d %d %d %d %d",&kasading.Q,&kasading.W,&kasading.E,&kasading.R,&kasading.Rc,&kasading.faqiang);
double Sq,Sw,Se,Sr,Sh;
Sq=(35+30*kasading.Q)*1.0+(0.7*kasading.faqiang);
Sw=(15+25*kasading.W)*1.0+(0.7*kasading.faqiang);
Se=(55+25*kasading.E)*1.0+(0.7*kasading.faqiang);
Sr=(60+20*kasading.R)*1.0+(0.3*kasading.faqiang)+20+((kasading.Rc-1)*10+30+10+0.1*kasading.faqiang);
Sh=Sq+Sw+Se+Sr;
if(kasading.Rc==1)
Sh-=30;
int i;
for(i=0;i<kasading.Q;i++)
{
for(int j=0;j<5-i;j++)
{
printf(" ");
}
for(int m=0;m<(2*i-1);m++)
printf("*");
printf("\n");
}
printf("来自扭曲丛林的uareasdsad大神,您的卡萨丁当前伤害为%.2f",Sh);
return 0;
}
效果如图: