c语言变量命名规则_C语言教程第二期

C语言教程第二期

C语言教程第二期主要内容:常量、变量、数据类型

01

标识符

标识符是用作程序的某一元素的名字的字符串或用来标识源程序中某个对象的名字的。一般分为关键字、预定义标识符、用户标识符。标识符的命名要遵循四个规则:

(1)只能由字母、数字或者下划线组成 

(2)第一个字符不能是数字 

(3)区分字母的大小写 

(4)不能和关键字重复。

02

常量

常量是在程序运行中,其值不能被改变的量。按照数据类型一般分为整形常量、实型常量、字符常量、字符串常量,实际上我们在代码中所见的类似1、2、3,‘a’、‘b’、‘c’这样的量就是常量,称之为字面常量或直接常量。还有一种用户通过预处理命令“#define”定义的常量称为符号常量。

03

变量

变量是在程序运行中,其值可以被改变的量。变量要有变量名,在使用前必须先定义,定义时需要遵循标识符的命名规则,因为变量就属于用户标识符。与常量相对应,变量按照数据类型也可以分为整形变量、实型变量、字符变量、字符串变量。

04

类型转换

在C语言中,不同的数据类型之间有着明显的区分,如果一个变量要从一种数据类型转换到另一种不同的数据类型,这时就要进行类型转换。当不同数据类型的变量在同一个表达式中进行运算的时候,编译程序会自动地将他们转换为同一数据类型后再进行计算,称之为自动转换。转换的优先级为:char < int < float < double,当我们希望数据类型的转换逆优先级转换时,需要进行强制转换,表达形式:(类型)(表达式);

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工程校园说

编辑:乐哈哈

审核:蔡虹越&张帅杰

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