python tkinter控件_如何实现python tkinter控件随窗口变化?

不管是对于Java还是对于Python,我们最开始学习的时候,都会碰到关于开发上的窗口设置,如果不设置这个内容,你所呈现的项目效果,是非常不美观的,而往往为了符合美化,大家都会花费很多心思在基础的窗口设置上,这在每一个语言程序里都是有体现的,我们今日来看下在python上是什么效果吧~

主程序相当于桌子:import tkinter as tk

root = tk.Tk()

而不同的Frame相当于不同的桌布:face1 = tk.Frame(root)

face2 = tk.Frame(root)

...

每个界面采用类的方式定义各自的控件和函数,每个界面都建立在一个各自定义的Frame上,那么在实现跳转界面的效果时,

只需要调用tkinter.destroy()方法销毁旧界面,同时生成新界面的对象,即可实现切换。

具体代码:# -*- coding: utf-8 -*-

"""

Created on Tue Oct 16 11:15:01 2018

Description:tkinter界面切换

Version:

@author: HJY

"""

import tkinter as tk

class basedesk():

def __init__(self,master):

self.root = master

self.root.config()

self.root.title('Base page')

self.root.geometry('200x200')

initface(self.root)

class initface():

def __init__(self,master):

self.master = master

self.master.config(bg='green')

#基准界面initface

self.initface = tk.Frame(self.master,)

self.initface.pack()

btn = tk.Button(self.initface,text='change',command=self.change)

btn.pack()

def change(self,):

self.initface.destroy()

face1(self.master)

class face1():

def __init__(self,master):

self.master = master

self.master.config(bg='blue')

self.face1 = tk.Frame(self.master,)

self.face1.pack()

btn_back = tk.Button(self.face1,text='face1 back',command=self.back)

btn_back.pack()

def back(self):

self.face1.destroy()

initface(self.master)

if __name__ == '__main__':

root = tk.Tk()

basedesk(root)

root.mainloop()

效果展示:

1605511487320241.png

我们如果在继续使用 tkinter控件时候,,可以把以上方式方法给套用住,因为这些内容是我们非常好实用的,大家可以作为累积使用,如果还有其他的疑问,也可以在官网上查询即可。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值