java view template_Android Studio Template(模板)开发

引言

Android Studio提供的代码模板可帮助我们减少重复编写同一段代码的负担,而且可以遵循优化后的设计和标准。AS采用的是Apache FreeMarker模板引擎。

在网上,关于模板开发的资料比较少,而且Studio版本较低,也缺少实际开发中很多功能的示例(比如说Studio在加入kotlin后,我们怎么生成kotlin的模板)。这篇文章将基于TemplateBuilder模板插件,简化模板生成的难度。

环境:

Android Studio 3.1.1

TemplateBuilder 2.0

一、TemplateBuilder

简单介绍下TemplateBuilder的使用。

1.插件安装

在Studio菜单栏选择【File】-【Settings】,在左侧菜单中选择【Plugins】,点击【Browse repositories】。在弹出框中输入TemplateBuilder,点击安装并重启Studio后生效。

e3548f441440?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

这里写图片描述

2.创建模板

1.定义模板:

这里定义了activityName、textViewName变量,之后在生成模板时,由用户输入。

public class ${activityName} extends AppCompatActivity {

private TextView ${textViewName};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

}

2.生成模板

选中模板文件,按下【ALT + T】(或在Tools下选择Generate Template),配置模板信息

e3548f441440?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

这里写图片描述

属性说明:

Template Category 对应模板的分类,对应选择导入模板时的模板分类,这里默认值是电脑的用户名。

Template Name 对应模板名称,对应选择导入模板时的模板名称,默认值是当前的Project名称。

Template Description 对应模板描述信息,对应导入模板时弹出的导入界面的文字描述,默认为空。

Template Folder 对应生成模板所存放的位置,如果是Mac操作系统则默认为/Applications/Android Studio.app/Contents/plugins/android/lib/templates, Windows系统的话由于差异比较大,就默认为空了,可以自行配置[Android Studio安装目录]/plugins/android/lib/templates(这里只需要配置一次即可,插件将自动保存该位置)。

Input data 配置模板变量

在【Configure Template Data】下点击【add】配置刚才模板中定义的变量,配置完毕后点击【Finish】。

e3548f441440?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

这里写图片描述

重启Studio后就可使用该自定义模板。

e3548f441440?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

这里写图片描述

关于Input data的使用,先解释下每个属性对应的含义

id 变量名,必须和模板中使用的变量名对应,必填

name 变量简介,必填

type 变量类型,string和boolean两种,通过下拉框选择,必填

default 变量对应的默认值,选填

help 添加该变量时的提示信息,选填

二、定义模板

这里我使用TemplateBuilder插件生成mvp的模板。通过修改相关的属性,实现Activity和layout动态生成,并在AndroidManifest.xml中注册。最后添加kotlin的模板配置,这样模板最终完成。

1.创建Java模板

首先创建一个MVP的Activity,将动态的属性声明为变量。

package ${packageName};

import android.os.Bundle;

import com.blackbox.medicalpension.common.mvp.base.BaseCommonActivity;

import com.blackbox.medicalpension.common.mvp.mvp.BasePresenter;

import org.jetbrains.annotations.Nullable;

import java.util.List;

public class ${activityClass} extends BaseCommonActivity{

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.${layoutName});

initTitleWithBack("${titleName}");

}

@Nullable

@Override

public List> createPresenter() {

return null;

}

}

创建对应的Layout布局文件

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:background="@color/white">

android:id="@+id/include_layout"

layout="@layout/lin_title"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="wrap_content"

app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"

app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

2.模板生成

选中两个模板文件,点击【ALT + T】,弹出【Configure Template Data】窗口。定义activityClass、layoutName、titleName三个变量,并【Finish】,生成模板。

e3548f441440?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

这里写图片描述

模板文件存放在...\Android Studio\plugins\android\lib\templates下

e3548f441440?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

这里写图片描述

模板文件后缀名都是以【.ftl】结尾。

globals.xml.ftl 全局变量文件 存放的是一些全局变量

recipe.xml.ftl 配置要引用的模板路径以及生成文件的路径

template.xml 模板的配置信息,以及要输入的参数.定义了模板的流程框架 基本结构

template_blank_activity.png 显示的缩略图(只是展示用)

LinActivity.java.ftl Activity模板文件

1.修改配置

进入到...\Android Studio\plugins\android\lib\templates\linw9目录下

1.修改template.xml文件

为方便用户输入Activity名称或Layout名称,自动提示Layout或Activity名称,需要在文件中添加两个属性:

constraints="class|unique|nonempty"

suggest="${layoutToActivity(layoutName)}"

suggest="${activityToLayout(activityClass)}"

format="5"

revision="5"

name="LinMvpActivity"

minApi="7"

minBuildApi="14"

description="Mvp Activity">

id="activityClass"

name="Activity Name"

type="string"

constraints="class|unique|nonempty"

suggest="${layoutToActivity(layoutName)}"

default="MvpActivity"

help="" />

id="layoutName"

name="Layout Name"

type="string"

constraints="layout|unique|nonempty"

suggest="${activityToLayout(activityClass)}"

default="activity_mvp"

help="" />

id="titleName"

name="Title Name"

type="string"

default="Title"

help="" />

template_cover.png

2.修改AndroidManifest.xml文件

进入到...\Android Studio\plugins\android\lib\templates\linw9\LinMvpActivity\root 目录下,打开AndroidManifest.xml.ftl文件,修改内容让Studio自动注册Activity。需要注意的是:需要对AndroidManifest进行代码格式化(Format),不然使用的时候Studio可能会提示Merge。

只针对Java代码的模板到此结束,重新启动Studio后即可使用该模板。

package="${packageName}">

3.增加Kotlin模板

在网上,我没有查找到关于Kotlin模板配置的相关文章,这里给大家讲解下我的方法。

我是通过学习Studio自带的模板,从中找到了配置Kotlin模板的方法,仅供大家参考。

1.创建Kotlin模板

进入到...\Android Studio\plugins\android\lib\templates\linw9\LinMvpActivity\root\src\app_package目录下,直接创建kotlin模板

package ${packageName}

import android.os.Bundle

import com.blackbox.medicalpension.common.mvp.base.BaseCommonActivity

import com.blackbox.medicalpension.common.mvp.mvp.BasePresenter

import kotlinx.android.synthetic.main.${layoutName}.*

class ${activityClass} : BaseCommonActivity(){

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.${layoutName})

initTitleWithBack("${titleName}")

}

override fun createPresenter(): MutableList> ?{

return null

}

}

2.修改recipe.xml.ftl

进入到...\Android Studio\plugins\android\lib\templates\linw9\LinMvpActivity目录下,打开recipe.xml.ftl

将java改为${ktOrJavaExt}变量。

to="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/${activityClass}.${ktOrJavaExt}" />

to="${escapeXmlAttribute(resOut)}/layout/${layoutName}.xml" />

to="${escapeXmlAttribute(manifestOut)}/AndroidManifest.xml" />

3.修改globals.xml.ftl

进入到...\Android Studio\plugins\android\lib\templates\linw9\LinMvpActivity目录下,打开globals.xml.ftl

添加ktOrJavaExt变量声明:

e3548f441440?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

这里写图片描述

4.结束

重启Studio后,就可以生成Java或Kotlin的代码。对于写的不好的地方,希望大家多提建议。

三、其它

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值