spark 写本地文件_本篇写一下UE4播放本地MP3文件

本文介绍了如何使用Spark进行本地文件写入,并重点讲解了在UE4中利用Windows媒体功能播放本地MP3文件的方法,通过示例代码展示了其实现过程,虽然简单但解决了一个小难题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1.播放MP3功能用的是Window里面的media功能,废话不多说看代码吧.

// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.

#pragma once

#include "CoreMinimal.h"

/**
 * 
 */
class SPEECHENGLISH_API CPlaySound
{

public:

	CPlaySound();

	static TSharedPtr<CPlaySound>Get();

	void CPlayRecordSound(const FString SoundName);

	//void Test();

private:
	static TSharedPtr<CPlaySound>ExecutePlaySoundInstance;

	static TSharedRef<CPlaySound>Create();

	static void Initialize();

	FString SoundPath;

	

};


// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.

#include "../SpeechEnglish/Public/PlaySound/CPlaySound.h"
#in
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