【UE4基础】蓝图使用Media Player播放自定义文件路径的Mp3文件

本文档详细介绍了如何在Unreal Engine 4(UE4)中使用蓝图的Media Player播放自定义文件路径的MP3文件,包括创建Media Player、存放MP3文件、创建Actor以及设置蓝图事件来实现音乐播放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、创建一个Media Player

命名为:TheMediaPlayer。

打开刚才创建的 TheMediaPlayer,勾选下Play on Open

 

 2、在Content目录下创建Movies文件夹,并将Mp3文件放进去

注意:也可以创建其他文件夹,不过Movies文件夹会默认打进包中,如果不是Movies文件夹,则不会默认打进包,需要在打包配置中配置一下(可参考上一篇:https://blog.csdn.net/yekong1225/article/details/119776320)。

 

 3、创建一个Actor,用来播放音乐

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值