9分46秒
4个插件1个大工具集
SUAPP+1001.bit
联合推拉工具+切片工具
这一次
SketchUp建模技巧
将
直击你的心脏
DRAWING SPACE / 2017 / 09 / 11 # 周一见023期 #
YI
视频操作讲解
(视频所用插件下载见文末)
ER
视频内容详细介绍
01.四种阵列方式
By | 移动工具、旋转工具、路径阵列(SUAPP)
分为:等距阵列、等分阵列、环形阵列、沿路径阵列。
02.形体弯曲技巧
By | 形体弯曲(SUAPP)
注意:对象必须是实体(闭合的、单独的、群组或组件);所选直线也必须沿红轴方向。
03.超级推拉技巧
By | 联合推拉工具(JoinPushPull)
技巧:可以对多个面集体推拉、可以在推拉过程高度随机变化。
04.沿已知路径放样
By | 沿已知路径和截面放样(1001.bit)
注意:该种方式路径和截面可在任何位置,非常随意,且截面可永远是竖直方向。
05.路径追随工具
By | 路径追随工具
注意:该工具是截面沿路径进行放样,截面与路径需连接且有角度。
06.对物体等距切割
By | 沙盒工具、切片工具
注意:使用切片工具,对象必须是一个实体(闭合的、单独的、群组或组件)。
07.等距推拉方式
By | 推拉工具、梯步拉伸(SUAPP)
技巧:完成上一次推拉之后,双击下一个可进行与上一次等距推拉;梯步拉伸可按固定值递增推拉。
08.创建斜坡方式
By | 由已知边以固定距离自动创建斜坡(SUAPP)
注意:已知边不可以是封闭曲线。
09.实体相交或相减
By | 实体工具
分为:相交、联合、减去、剪切、拆分;是一种布尔运算的方式;对象也必须是实体。
10.建模的减法应用
By | 模型交错
说明:这是会长最常用的已知建模思路——减法;通过这种方式我们可以得到俩个物体的相交线、相交面,从而减去多余的部分。
11.透视模式的应用
By | X光透视模式
说明:我们总是想进入某一个蹩脚的地方去捕捉、删除、查找一下线或交点,然而用这种模式我们可以轻松捕捉交点和选择线段。
12.SU的剖切与填充
By | 剖面切割、剖切成面(SUAPP)
说明:幸运的是V-Ray3.4终于可以识别截屏面,从而直接渲染剖透视;当然,出线稿我们依旧需要这样的方式。