实现此目的的一种简单方法是定义您自己的按钮子类:
class ScreenButton(Button):
screenmanager = ObjectProperty()
def on_press(self, *args):
super(ScreenButton, self).on_press(*args)
self.screenmanager.current = 'whatever'
按下按钮时会自动调用on_press方法,因此将更改screenmanager的当前属性.
然后你可以有类似的代码:
sm = ScreenManager()
sc1 = Screen(name='firstscreen')
sc1.add_widget(ScreenButton(screenmanager=sm))
sc2 = Screen(name='whatever')
sc2.add_widget(Label(text='another screen'))
sm.add_widget(sc1)
sm.add_widget(sc2)
单击该按钮应根据需要切换屏幕.
另一种方式(可能是kv语言实际上是如何做的)将是手动使用bind方法.
def switching_function(*args):
some_screen_manager.current = 'whatever'
some_button.bind(on_press=switching_function)
这意味着只要按下some_button就会调用switching_function.当然,关于如何以及何时定义函数,这里有很多灵活性,因此(例如)你可以做一些更通用的事情,比如将screenmanager作为函数的第一个参数传递.
我没有测试这个代码,它不是一个完整的应用程序,但希望意义很明确.无论哪种方法都可以正常工作,您可以选择最合理的方式.我稍后可能会构建一个更完整的例子.