javaScript力扣刷题——简单链表(二)

141. 环形链表

快慢指针,若有循环两指针终会相遇。

注意!!!考虑好next在哪,条件是什么,是否有下一个节点。

var hasCycle = function(head) {
    if(head==null||head.next==null){return false;}
    let fast = head.next;
    let slow = head;
    while(slow!=fast){
        if(fast==null||fast.next==null){return false}
        else{slow = slow.next;fast = fast.next.next;}
    }
    return true;
};

哈希表法

var hasCycle = function(head) {
    let map = new Map();
    while(head){
        if(map.has(head)){return true;}
        map.set(head);
        head = head.next;
    }
    return false;
};

哈希表的用法,先创建哈希表,使用set函数存入,使用has函数查找。


234. 回文链表

自己想的,时间超长,链表变两个数组比较。

var isPalindrome = function(head) {
    let arr1 =[];
    let arr2 =[]
    while(head!=null){
        const cur = head.val;
        arr1.push(cur);
        arr2.unshift(cur);
        head = head.next;
    }
    return JSON.stringify(arr1)==JSON.stringify(arr2)?true:false;
};

注意的是,看数组是否相等不能直接==判断。JSON.stringify()

或者改为字符串比较arr1.toString()==arr2.toString()

看了解析,把两个数组变为一个数组,结果快了非常多。

var isPalindrome = function(head) {
    let arr =[];
    while(head!=null){
        const cur = head.val;
        arr.push(cur);
        head = head.next;
    }
    let len =arr.length;
    for(let i= 0,j=len-1;i<len/2;i++,j--){
     if(arr[i]!=arr[j])return false;
    }
    return true;
};

160. 相交链表

var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
   if(headA==null||headB==null){
       return null;
   }
   let pa = headA;
   let pb = headB;
   while(pa!=pb){
       if(!pa){
          pa = headB;
       }else{pa = pa.next;}
       if(!pb){
          pb = headA;
       }else{pb = pb.next;}     
   }
   return pa;
};

题目要求,不改变原始结构,不能反转链表了。学要动脑子的,消除长度差找到相同的地方。

相交链表.png

哈希表,存储搜索,复杂度略高

var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
    let map = new Map();
    let pa = headA;
    let pb = headB;
    while(pa){
        map.set(pa);
        pa = pa.next;
    }
    while(pb){
        if(map.has(pb)){return pb;}
        pb = pb.next;
    }
    return null;
};

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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。

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