pyinstall打包后no module named_webpack打包详解之概念篇

编号名称类型
1webpack

1.任务管理器:

  Gulp / Grunt是一种任务管理工具,能够优化前端工作流程。比如自动刷新页面、combo、压缩css、js、编译less等等。简单来说,就是使用Gulp/Grunt,然后配置你需要的插件,就可以把以前需要手工做的事情让它帮你做了。

2.模块化解决方案

  Seajs/Requirejs是一种在线"编译" 模块的方案,相当于在页面上加载一个 CMD/AMD 解释器。这样浏览器就认识了 define、exports、module 这些东西。也就实现了模块化。

  Browserify / Webpack / Rollup是一个预编译模块的方案,相比于上面 ,这个方案更加智能。

2browserify
3rollup
4gulp
5grunt
6seajs
7requirejs

在开始webpack之前,可以先了解AMD/CMD/CJS/ES6的区别

Webpack Overview

Webpack是模块打包器:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其转换和打包为合适的格式供浏览器使用。

在面对复杂的业务需求和前端性能优化的场景时,webpack能够很好地解决如下问题:

  • 前端模块化工具

  • 异步模块加载及管理

  • 样式(Style)预处理:Scss、Less、Postcss等

  • 样式(Style)后处理:autoprefixer、img资源内联、原子css、css module

  • ES6语法、TypeScript、CoffeeScript支持

  • 专有代码处理:JSX、*.vue

  • 外部依赖模块:Handlerbars等模板、gzip、text、json等

  • 公共模块提取

  • 开模模式自动刷新浏览器

  • 长效缓存处理

  • 代码压缩混淆

93c18a34c3f937cc342ef9e4458df2fa.png

概念

入口

入口(entry)指示webpack应使用哪些模块作为构建其内部依赖图的开始。处理完每个依赖后将结果输出到bundles文件中。

分别来看几种不同的入口配置方式。

单入口语法

用法:entry: string | Arrray 。当entry被配置为数组时,将创建 多个主入口(multi-main-entry) 。在需要将多个依赖一起注入并将其依赖导向到一个 chunk 时,可采用传入数组的方式。

module.exports = {  entry: './path/to/my/entry/file.js',};// 完整语法module.exports = {  entry: {    main: './src/app.js',  }};

对象语法

用法:entry: {[entryChunkName: string]: string | Array} 。对象语法是扩展性最好的配置方式。

// webpack.config.js// 分离应用程序【app】和第三方库【vendor】入口// [TODO] 为了支持提供更佳vendor分离能力的DllPlugin,考虑移除该场景。module.exports = {  entry: {    app: './src/app.js',    vendros: './src/vendors.js',  }};

多页面应用程序

  • 告知webpack有多个独立的依赖图;

  • 优化点:通过使用 CommonsChunkPlugin 为每个页面中相同的依赖构建共享的bundle。

module.exports = {  entry: {    pageOne: './src/pageOne/index.js',    pageTwo: './src/pageTwo/index.js',    pageThree: './src/pageThree/index.js'  }};

输出

控制webpack如何向硬盘输出打包结果。常见的配置属性有filename和path,filename配置输出的bundle资源名称,path指定资源输出目录。

输出单独的bundle.js

module.exports = {  output: {    filename: 'bundle.js',    path: '/home/project/public/assets'  }};

创建多个输出文件

  • 使用入口名称生成每个bundle的名称:filename: '[name].js' ;

  • 使用内部chunk id生成每个bundle的名称:filename: '[id].bundle.js' ;

  • 使用每次构建过程中唯一的hash值:filename: '[name].[hash].bundle.js' ;

  • 使用基于每个chunk内容的hash值:filenname: '[chunkhash].bundle.js' ;

module.exports = {  entry: {    app: './src/app.js',    search: './src/search.js'  },  output: {    filename: '[name].js',    path: __dirname + 'dist'  }};

loader

loader用于对模块的源码进行转换。常见的loaders

支持三种配置方式:

  1. 配置

  2. 内联

  3. CLI

loader特性

编号

1

支持链式传递

2

前一个loader的返回值可作为下一个loader的输入

3

可以是同步的,也可以是异步的

4

loader运行在node.js环境中,能执行任何可能的操作

5

loader接收查询参数,用于对loader进行配置;也可使用options对象进行配置

6

loader能够产生额外的任意文件

7

插件可以为loader带来更多特性

8

在package.json中定义loader字段,可将普通npm模块导出为loader(如何编写一个loader)

配置

在webpack.config.js文件中进行配置,通过module.rules可配置多个loader。

每个rule分为三个部分:

  1. condition

  2. result

  3. nested rule

module.exports = {  module: {    rules: [      {        test: /\.css$/,        use: [          { loader: 'style-loader' },          { loader: 'css-loader',            options: { modules: true }          }        ]      }    ]  }};

内联

可以在 import 语句或任何等效于 "import" 的方式中指定 loader。使用 ! 将资源中的 loader 分开。分开的每个部分都相对于当前目录解析。

import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css';

CLI

在webpack打包时传递参数配置实现对资源的转换

# 以下命令使用jade-loader处理 .jade文件,使用style-loader 和 css-loader 处理.css文件webpack --module-bind jade-loader --module-bind 'css=style-loader!css-loader'

插件

插件是webpack的支柱功能。webpack自身也是构建在插件系统之上。插件的目的在于解决loader无法实现的事情。

webpack 插件是一个具有 apply 属性的 JavaScript 对象。apply 属性会被 webpack compiler 调用,并且 compiler 对象可在整个编译生命周期访问。

常见插件

插件示例

compiler hook 的 tap 方法的第一个参数,应该是驼峰式命名的插件名称。建议为此使用一个常量,以便它可以在所有 hook 中复用。

const pluginName = 'ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin';class ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin {  apply(compipler) {    compiler.hooks.run.tap(pluginName, compilation => {      console.log('webpack 构建开始!');    });  }}

配置示例

更完整示例(后台回复完整实例)

模块

在模块化编程中,开发者将程序分解成离散功能块(discrete chunks of functionality),并称之为模块

  • ES2015 import

  • CommonJS require

  • AMD define 和 require

  • css/sass/less 中的 @import

  • 样式(url(...))或者HTML文件()中的图片链接

模块解析

resolver 是一个库(library),用于帮助找到模块的绝对路径。

所依赖的模块可以是来自应用程序代码或第三方的库(library)。resolver 帮助 webpack 找到 bundle 中需要引入的模块代码,这些代码在包含在每个 require/import 语句中。当打包模块时,webpack 使用 enhanced-resolve 来解析文件路径。

webpack中的解析规则

使用enhanced-resolve,webpack能够解析三种文件路径。

绝对路径

已经为绝对路径,则无需进一步处理。

import '/home/project/src/file';import 'C:\\Users/dadange/file';
相对路径

这种情况下,import或者require的资源文件所在的目录被认为是上下文目录。在解析时会添加上下文路径(context path)以生成模块绝对路径(absolute path)。

import '../src/file';import './file';
模块路径

模块路径模式下,将在resolve.modules指定的目录内搜索,可通过resolve.alias来替换初始模块路径。

import 'module';import 'module/lib/file';
  • 指定为具体文件路径:如果路径具有文件扩展名,则被直接打包;否则使用 resolve.extensions 选项作为文件扩展名来解析,此选项告知解析器在解析过程中哪些扩展名被接收(例如:.js , .jsx )。

  • 若指向文件夹:

    • 如果文件夹下包含 package.json 文件,则先在 package.json 中查找符合 resolve.mainFields 配置字段的第一个结果,并确定文件路径;

    • package.json 文件不存在或者 package.json 未配置一个 resolve.mainFields 有效路径,则在 import/require 目录下查找一个匹配的文件;

manifest

Runtime

在浏览器运行时,webpack 用来连接模块化的应用程序的所有代码。

runtime 包含:在模块交互时,连接模块所需的加载和解析逻辑。包括浏览器中的已加载模块的连接,以及懒加载模块的执行逻辑。

Manifest

一旦你的应用程序中,形如 index.html 文件、一些 bundle 和各种资源加载到浏览器中,会发生什么?你精心安排的 /src 目录的文件结构现在已经不存在,所以 webpack 如何管理所有模块之间的交互呢

当编译器(compiler)开始执行、解析和映射应用程序时,它会保留所有模块的详细要点。这个数据集合称为 "Manifest",当完成打包并发送到浏览器时,会在运行时通过 Manifest 来解析和加载模块。无论你选择哪种模块语法,那些 importrequire 语句现在都已经转换为 __webpack_require__ 方法,此方法指向模块标识符(module identifier)。通过使用 manifest 中的数据,runtime 将能够查询模块标识符,检索出背后对应的模块。

构建目标

因服务器和浏览器代码均可使用JavaScript编写,所以webpack提供了多种构建目标,targets列表。要设置 target 属性,在webpack中配置即可。

// webpack.config.jsmodule.exports = {  target: 'web' // webpack构建目标默认为web,可省略};

构建多个Target

尽管 webpack 不支持向 target 传入多个字符串,但是可以通过打包两份分离的配置来创建同构库。

var path = require('path');var serverConfig = {  target: 'node',  output: {    path: path.resolve(__dirname, 'node-dist'),    filename: 'lib.node.js'  },  // ...};var clientConfig = {  target: 'web',  output: {    path: path.resolve(__dirname, 'client-dist'),    filename: 'client.js'  }  // ...};module.exports = [serverConfig, clientConfig];
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值