1、c语言结构体内不能定义静态变量:
typedef struct
{
int a;
char *p;
static int b;//错误
}mystuct;
原因:c语言的struct只是类型声明,编译时不会生成内存空间,而static变量是需要内存空间的。
2、结构体和联合体的巧妙用法:
结构体加联合体的应用 (即一个数据结构,在该结构中存放着表名数据类型的变量以及存放数据本身的变量)
union type
{
long INT;
int BOOL;
double DOUBLE;
char STRING[100];
json_t* VALUE;
};
struct json_value
{
char json_type[30];//存放json的类型
union type var;//存放json的value
};
联合体特性:
联合体所有成员变量共享内存,相对于联合体首地址偏移量为0。
同一时间只能存储1个被选择的变量,对其他成员变量赋值会覆盖原变量。
联合体大小要最少能容纳最大的成员变量,并且联合体大小要是所有成员变量类型大小的整数倍
利用联合所有成员变量共享内存的特性并且结合结构体,我们可以定义一种数据结构如上述,该结构包含一个字符数组用于保存描述该联合变量中存储的数据类型。在使用该结构体数据时,我们可以根据这个描述字符数组,选取联合体内不同类型的数据。
3、typedet定义:
引用.h函数时,typedef重复定义的问题,用#ifndef #define #endif 来解决。