投屏画面尺寸拉伸怎么办_UI设计中大屏可视化设计尺寸指南

本文介绍了大屏可视化设计中如何处理尺寸问题,以避免内容拉伸、压缩等现象。强调不能以大屏分辨率定义设计稿尺寸,而应结合电脑屏幕分辨率,特别是4K屏应使用高分辨率设计稿。当大屏和电脑屏幕比例不同时,应以大屏比例设计,确保其正常显示。此外,大屏设计稿的字号应适当增大,设计师需要考察使用场景和环境,以便提供最佳的视觉体验。

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  大屏可视化的设计尺寸定义,一直是很多设计师苦恼的一件事,很多时候大屏出现的问题,都是因为对设计尺寸没有一个正确的认识导致。

  比如大屏内容呈现不全、拉伸、压缩、字号小的看不见等等,出现这样的问题就会浪费时间调整返工,今天我就带大家来认认真真的讨论一下大屏的设计尺寸。

  大屏的类别及成像

  我们设计的可视化大屏通常可以分为两类:一类是拼接屏,由46-55寸的液晶显示屏拼接而成,有一定的缝隙;

  一类是LED屏无缝隙,是由成千上万个LED灯构成像素点,发光像素点之间的距离是LED显示屏的规格,用P值表示,P值越小成像越优秀细腻,对大屏类别的了解,有助于计算设计尺寸及比例。

  大屏成像原理几乎都是投屏,也就是把电脑屏幕通过有线信号投放到大屏上,电脑上呈现什么内容,大屏上就会呈现什么内容。

  在电脑上的交互操作大屏会同步进行,这就是投屏,看下图所示,电脑上风景图投放到大屏上显示。

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  虽然投屏的原理没问题,但这样的展示换成可视化页面就会有问题,不知道你会不会发现,后面我们揭晓。

  总结:

  本章节只需要记住一句话“电脑上呈现什么内容,大屏上就会呈现什么内容”,所以电脑上出现滚条是绝对不可以的。

  大屏和电脑同比例设计

  首先要强调一点,不可以以大屏的分辨率定义设计稿尺寸,当大屏的比例和电脑屏幕的比例一样时,要结合电脑屏幕的分辨率来定设计稿尺寸。

  比如电脑屏幕分辨率为1920*1080,那设计稿就可以是这个尺寸,当电脑屏幕是3840*2160(4K)屏时,可以用1920~3840*1080~2160同等比例任意数值。

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  当电脑是4k分辨率时,虽然设计稿用1920*1080的设计尺寸也可以实现,但最终在大屏的呈现画面清晰度不够高。

  原因是开发人员用1920*1080适配了4k分辨率,这本身就是同比放大关系,再加上投放中的画质损失就会更明显࿰

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