linux 测试环境启用jar_Minecraft服务端搭建指南(Linux篇)

前言

最近看到很多人在搭建Minecraft的私服或者基友服,方便自己和朋友的游玩,或者是想按照自己的想法搭建一个游戏世界,不过有不少人在使用linux进行服务端搭建时遇到了一堆问题,这里以最新的村庄战争版本1.14.4官方核心进行讲解。下面开始正文。

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硬件环境准备

这里只提供几种云服务器配置参考

1.纯净生存服

1核1G1M带宽——不超过8人

1核2G1M带宽——不超过15人

1核4G1M带宽——不超过30人

其实这种情况一般内存会有一定余量,但是生存服有人喜欢玩红石,或者是应对一些突发的内存暴涨情况,还是建议内存有一定余量为宜

2.forge-mod服

1核2G1M带宽——大型mod不超过2个,人数不超过4人

1核4G1M带宽——大型mod不超过5个,人数不超过10人

mod由于种类和特性不同,大部分时间需要看情况进行服务器配置的选择,比如AOA这种大型冒险mod,会生成多个维度和实体,占用内存就比较多,当mod多的时候,建议处理器也要升级才好。

软件包准备

1.纯净生存端

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官方核心

2.forge-mod端

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官方核心+forge下载器+forge核心

forge下载链接可以去官网找:

https://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/index_1.14.4.html

官方核心也可以去官网找:

https://www.minecraft.net/zh-hans/download/server/

安装步骤

1.上传软件包

这步就是简单的通过ftp工具上传相应的包就好,记住,上一步准备的包根据你搭建的端进行上传,纯净端只上传官方核心即可,forge-mod端就是全部上传。

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2.获取官方服务端文件

进入命令行,第一次启动官方核心

java -Xms2048M -Xmx4096M -jar minecraft_server.1.14.4.jar nogui 

这里简单说下Xms和Xmx参数,Xms表示你分配给服务端包的最小内存,Xmx表示最大内存,根据自己的服务器情况进行调整。

第一次会运行失败:

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第一次运行失败

这个时候目录下会产生几个文件,修改eula.txt内容,把eula=false改为true:

b9d15680cf953dbd613692fe9835c085.png

修改eula参数

然后第二次运行官方核心,命令不变

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运行完成,生成世界

这一次运行完以后,服务端就已经运行起来了,不过非正版客户端登陆是有问题的(我说的正版是微软正版),因为服务器默认启用了线上认证,所以还是要停止一下服务,然后修改server.properties文件。

将online-mode=true改成false,禁用线上认证,然后再重启服务就可以了。到这里,纯净生存端就搭建完成了。

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3.获取forge API文件

接下来的步骤是针对forge-mod端的搭建的,以上步骤做完以后,停止服务端应用,运行forge下载器,注意,这里如果搭建的是1.14.4服务端,那必须使用图形界面安装,笔者建议使用1.12.2的版本或者1.7.10版本进行forge端搭建,mod多、并且forge的bug相对较少

java -jar forge-1.14.4-28.0.41-installer.jar 
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下载forge文件

8dec8135806afc7eccff5189f55a40fb.png

forge安装成功

接下来就可以通过forge核心进行游戏启动了,记住,之后启动forge-mod端都需要通过forge核心进行启动。

java -Xms2048M -Xmx4096M -jar forge-1.14.4-28.0.41-universal.jar nogui

然后就可以愉快的玩耍了,如果需要安装mod,只需要把相应的mod放进mods文件夹再重启forge核心就好。

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