此条目的部分内容由于太久没更新而已过期。
你可以帮助我们来 更新此条目。
要制作资源包,首先前往 minecraft 文件夹。在 Windows 平台上,这个文件夹被叫作 .minecraft,它的位置在 AppData 文件夹,你可以前往开始菜单并键入 %appdata%(根据你的安装情况,它也有可能在其他位置)。在 Mac 平台上,它被叫作 minecraft,你可以在 Finder 打开这个文件夹,按下 Shift-Command-G 并输入“~/Library/Application Support/minecraft”并输入回车。在 Linux 上,它被叫作 .minecraft 并在您的根目录(默认隐藏)中。你也可以通过打开选项进入那个文件夹,然后点击 Resource Packs... 然后就打开了资源包文件夹。
你进入到 minecraft 之后,就打开 resourcepacks 文件夹。为你的新资源包新建一个文件夹,把这个文件夹命名为新资源包的名称。
如果你对资源包的结构不够了解,你可以参照一下现成的资源包,并看看游戏主文件如1.14.4.jar中的内容,因为这些内容和资源包的结构比较相似。
资源包的大致结构:
resourcepack.zip
pack.mcmeta
pack.png
assets
minecraft
textures
blocks
(name).png
...
...
pack.mcmeta
你需要的第一个文件是 pack.mcmeta。这个文件让 Minecraft 知道这个文件夹是一个资源包,并允许你自定义游戏里选择资源