![d2cd8c46ac1cc05eff409e952107111c.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d2cd8c46ac1cc05eff409e952107111c.png)
![bcca7559ae321ca917158e98c006c545.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bcca7559ae321ca917158e98c006c545.png)
建模过程
1.先导入已有的曲线文件。(IGS格式的曲线文件在今日文件夹里)
![d50dbeb359306363a5fbc0f96e7fe71c.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d50dbeb359306363a5fbc0f96e7fe71c.png)
2.新建【基准面】参考图纸的3个点 。
![d9845a82908055dd3e66dae324c6793a.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d9845a82908055dd3e66dae324c6793a.png)
3.在新建的【基准面】上草绘,【转换实体引用】蓝曲线。
![a8d0e3b4a3ea39abb07f324fd5dfda73.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a8d0e3b4a3ea39abb07f324fd5dfda73.png)
4.【曲面拉伸】。
![a7abfb152036b7df9a0350eddfa34ff7.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a7abfb152036b7df9a0350eddfa34ff7.png)
5.再新建一个【基准面】 ,还是参考三个端点。
![f8e7dff9de18fcd7a5de1f53d05950d0.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f8e7dff9de18fcd7a5de1f53d05950d0.png)
6.【转换实体引用】曲线。
![bb71fc7d1c578476b2f79d84f9e5cc3e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bb71fc7d1c578476b2f79d84f9e5cc3e.png)
7.【曲面拉伸】。(隐藏导入的曲线)
![e0c1cbb7379c81cdbda0957da9163370.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e0c1cbb7379c81cdbda0957da9163370.png)
8.【曲面拉伸】拉伸方向:蓝色边线 ;在【基准面2】上【转换实体引用】一根边线。
![33c78c2c39dc22239847d2fd5c377223.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/33c78c2c39dc22239847d2fd5c377223.png)
9.在【拉伸曲面】上画圆弧,上下相切。
![d666d393fe1322b4d97db7a339a7809a.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d666d393fe1322b4d97db7a339a7809a.png)
10.【曲面剪裁】移除选择:紫色面 。
![d4d1ffa8a1d2c57cf5225624bab05600.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d4d1ffa8a1d2c57cf5225624bab05600.png)
11.【分割线】交叉点,用【右视基准面】分割两个蓝色面 。
![b301c95246afed25731366202132ff1e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b301c95246afed25731366202132ff1e.png)
12.在【右视基准面】上画样条曲线,两端与分割线添加相切几何关系。
![48e6e4754f0fa661b249402cf2171fdc.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/48e6e4754f0fa661b249402cf2171fdc.png)
13.新建【基准面】参考两个端点和【右视基准面】。
![48242027792140b4682667d687b21b82.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/48242027792140b4682667d687b21b82.png)
14.【分割线】交叉点,用新基准面分割蓝色面。
![5cf1b08703bd31d8432b26e9cffa543c.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5cf1b08703bd31d8432b26e9cffa543c.png)
15.在新建的基准面上草绘样条曲线,两端添加相切。中间的控制点与样条曲线添加穿透几何关系。
![662f2045ab409119c0aa304d35f7e9c1.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/662f2045ab409119c0aa304d35f7e9c1.png)
16.继续建【基准面】,参考上一个基准面 和 圆弧的端点 。
![fada6ba2f83c8cb13005dfae27c97a45.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fada6ba2f83c8cb13005dfae27c97a45.png)
17.【分割线】。
![4cf310e2184d6e2d16a09010c01005cb.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4cf310e2184d6e2d16a09010c01005cb.png)
18.还是画样条曲线,两端相切,中间穿透。
![27e2b1b29f4384e5d6bb8ec106479ed4.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/27e2b1b29f4384e5d6bb8ec106479ed4.png)
19.【边界曲面】方向1:样条曲线 和 蓝色边线(因为蓝色边线是由多段组成的,所以要用右键——SelectionManager——选择组)。
![02b997b6ae803ea0496aa889331a9c18.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/02b997b6ae803ea0496aa889331a9c18.png)
19-1.方向2:紫色边线 和两根样条曲线。
![df29e47e26e85f01343e1ab79d328e61.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/df29e47e26e85f01343e1ab79d328e61.png)
20.右下角有收敛,需要切除再做一次,这里就不重复了。
![ff29ed44f3ff2c62b4887f2917cd6ea2.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ff29ed44f3ff2c62b4887f2917cd6ea2.png)
21.【边界曲面】方向1:两个蓝色面的边线。(右侧边线是多段的,所以还是要用选择组 。)
![04ae8182eed0d1aaec7c0611a11f0d20.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/04ae8182eed0d1aaec7c0611a11f0d20.png)
21-1.方向2:两端的边线 和 中间的两根样条曲线 。
![202ba38e33804f24915683c9432d2869.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/202ba38e33804f24915683c9432d2869.png)
22.【删除/保留实体】。
![273d31f358b21e11cc079675eb46b599.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/273d31f358b21e11cc079675eb46b599.png)
23.【填充曲面】选择已隐藏的导入曲线。
![b03423940889e2287d8f9b15b950e63e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b03423940889e2287d8f9b15b950e63e.png)
24.【平面区域】。
![afc06ee0d9d2fc7e2d28a98b7939f042.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/afc06ee0d9d2fc7e2d28a98b7939f042.png)
25.【曲面缝合】创建实体 。
![b0904ecf1c6eb3c0288dfcec01fd7288.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b0904ecf1c6eb3c0288dfcec01fd7288.png)
26.添加外观。
![099b2229cb1d89c4f12e387fba0aa338.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/099b2229cb1d89c4f12e387fba0aa338.png)
27.完成。
![fc42e9f1a00e03240e706f6747e5e40a.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fc42e9f1a00e03240e706f6747e5e40a.png)
![78580c7b301c7dca2ff2bd67b1dfa1ba.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/78580c7b301c7dca2ff2bd67b1dfa1ba.png)
28.简单渲染一下。
![2c954395f55dcc55d5f83e0ee74dc4ad.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2c954395f55dcc55d5f83e0ee74dc4ad.png)