样条曲面_用SolidWorks曲面画一个后视镜造型

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建模过程

1.先导入已有的曲线文件。(IGS格式的曲线文件在今日文件夹里)

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2.新建【基准面】参考图纸的3个点 。

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3.在新建的【基准面】上草绘,【转换实体引用】蓝曲线。

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4.【曲面拉伸】。

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5.再新建一个【基准面】 ,还是参考三个端点。

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6.【转换实体引用】曲线。

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7.【曲面拉伸】。(隐藏导入的曲线)

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8.【曲面拉伸】拉伸方向:蓝色边线 ;在【基准面2】上【转换实体引用】一根边线。

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9.在【拉伸曲面】上画圆弧,上下相切。

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10.【曲面剪裁】移除选择:紫色面 。

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11.【分割线】交叉点,用【右视基准面】分割两个蓝色面 。

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12.在【右视基准面】上画样条曲线,两端与分割线添加相切几何关系。

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13.新建【基准面】参考两个端点和【右视基准面】。

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14.【分割线】交叉点,用新基准面分割蓝色面。

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15.在新建的基准面上草绘样条曲线,两端添加相切。中间的控制点与样条曲线添加穿透几何关系。

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16.继续建【基准面】,参考上一个基准面 和 圆弧的端点 。

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17.【分割线】。

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18.还是画样条曲线,两端相切,中间穿透。

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19.【边界曲面】方向1:样条曲线 和 蓝色边线(因为蓝色边线是由多段组成的,所以要用右键——SelectionManager——选择组)。

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19-1.方向2:紫色边线 和两根样条曲线。

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20.右下角有收敛,需要切除再做一次,这里就不重复了。

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21.【边界曲面】方向1:两个蓝色面的边线。(右侧边线是多段的,所以还是要用选择组 。)

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21-1.方向2:两端的边线 和 中间的两根样条曲线 。

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22.【删除/保留实体】。

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23.【填充曲面】选择已隐藏的导入曲线。

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24.【平面区域】。

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25.【曲面缝合】创建实体 。

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26.添加外观。

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27.完成。

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28.简单渲染一下。

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