es6 对象添加属性和值_ES6对象简洁语法

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ES6对象简洁语法

对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级,本章介绍数据结构本身的改变及语法应用细节。

1.属性的简洁表示法

◆ ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。

const foo = 'bar';

const baz = {foo};

baz // {foo: "bar"}

// 等同于

const baz = {foo: foo};

◆ ES6 允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值。

function f(x, y) {

return {x, y};

}

// 等同于

function f(x, y) {

return {x: x, y: y};

}

f(1, 2) // Object {x: 1, y: 2}

◆ 除了属性简写,方法也可以简写。

const o = {

method() {

return "Hello!";

}

};

// 等同于

const o = {

method: function() {

return "Hello!";

}

};

如:

let birth = '2000/01/01';

const Person = {

name: '张三',

birth, //等同于birth: birth[重要]

hello() { console.log('我的名字是', this.name); } // 等同于hello: function ()...

};

这种写法用于函数的返回值,非常方便。

function getPoint() {

const x = 1;

const y = 10;

return {x, y};

}

getPoint() // {x:1, y:10}

◆ CommonJS 模块输出一组变量,就非常合适使用简洁写法

let ms = {};

function getItem (key) {

return key in ms ? ms[key] : null;

}

function setItem (key, value) {

ms[key] = value;

}

function clear () {

ms = {};

}

module.exports = { getItem, setItem, clear };

// 等同于

module.exports = {

getItem: getItem,

setItem: setItem,

clear: clear

};

◆ 注意,简洁写法的属性名总是字符串,这会导致一些看上去比较奇怪的结果。

const obj = {

class () {}

};

// 等同于

var obj = {

'class': function() {}

};

2.属性名表达式

JavaScript 定义对象的属性,有两种方法。

// 方法一

obj.foo = true;

// 方法二

obj['a' + 'bc'] = 123;

上面代码的方法一是直接用标识符作为属性名,方法二是用表达式作为属性名,这时要将表达式放在方括号之内。

但如果使用字面量方式定义对象(使用大括号),在 ES5 中只能使用方法一(标识符)定义属性。

var obj = {

foo: true,

abc: 123

};

ES6 允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。

let propKey = 'foo';

let obj = {

[propKey]: true,

['a' + 'bc']: 123

};

下面是另一个例子。

let lastWord = 'last word';

const a = {

'first word': 'hello',

[lastWord]: 'world'

};

a['first word'] // "hello"

a[lastWord] // "world"

a['last word'] // "world"

◆ 表达式还可以用于定义方法名。

let obj = {

['h' + 'ello']() {

return 'hi';

}

};

obj.hello() // hi

注意,属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。

// 报错

const foo = 'bar';

const bar = 'abc';

const baz = { [foo] };

// 正确

const foo = 'bar';

const baz = { [foo]: 'abc'};

注意,属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串[object Object],这一点要特别小心。

3.方法的 name 属性

函数的name属性,返回函数名。对象方法也是函数,因此也有name属性。

const person = {

sayName() {

console.log('hello!');

},

};

person.sayName.name // "sayName"

上面代码中,方法的name属性返回函数名(即方法名)。

4.对象的扩展运算符

A.解构赋值

对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历的(enumerable)、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上面。

let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };

x // 1

y // 2

z // { a: 3, b: 4 }

解析:变量z是解构赋值所在的对象。它获取等号右边的所有尚未读取的键(a和b),将它们连同值一起拷贝过来。

注意事项:

1.解构赋值要求等号右边是一个对象,所以如果等号右边是undefined或null,就会报错,因为它们无法转为对象。

let { ...z } = null; // 运行时错误

let { ...z } = undefined; // 运行时错误

2.解构赋值必须是最后一个参数,否则会报错

let { ...x, y, z } = someObject; // 语法错误

let { x, ...y, ...z } = someObject; // 语法错误

B.扩展运算符

对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。

let z = { a: 3, b: 4 };

let n = { ...z };

n // { a: 3, b: 4 }

由于数组是特殊的对象,所以对象的扩展运算符也可以用于数组。

let foo = { ...['a', 'b', 'c'] };

foo // {0: "a", 1: "b", 2: "c"}

如果扩展运算符后面是一个空对象,则没有任何效果。

{...{}, a: 1} // { a: 1 }

如果扩展运算符后面不是对象,则会自动将其转为对象。

// 等同于 {...Object(1)}

{...1}

// {}扩展运算符后面是整数1,会自动转为数值的包装对象Number{1}。由于该对象没有自身属性,所以返回一个空对象

5 对象的新增语法

01 Object.is

用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

123==“123” //true

123===“123” //false

Console.log(Object.is(123,”123”)) // false

02 Object. assign

Object.assign用来合并对象

//let 新的对象 = Object.assign(目标对象, source1, srouce2....)

03 Object. Keys/values/entries

`Object.keys()`:返回对象自身的所有可枚举的属性的键名。

Object.values()`:返回对象自身的所有可枚举的属性的值

Object. entries ()`:返回对象自身的所有可枚举的名、值对

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