分析要求
一开始思考如何实现骰子类的时候,感觉只需要实现得到一个1到6的随机数的方法,这样看来似乎不是一件困难的事,原计划半个小时内完成,然而在老师的指导下,渐渐发现自己代码中不规范的地方所在。现在思考的问题变成,如何实现一个规范的骰子类,代码中变量的定义是否规范,是否将骰子独立成一个可重复调用,适应一般情况的类,而不是当条件变更的时候还要进行反复修改,这就是老师所要求要学会面向对象的思考。
设计实现
如图所示的各类间关系,当骰子数只有一个的时候,直接使用Dice类的方法;当骰子数不只一个的时候,通过使用骰盅Cup类调用Dice类的方法。
代码说明
1.Dice.java
//骰子类的实现
public class Dice {
private int faceValue; //定义骰子面值
public Dice(){
faceValue = (int)(Math.random() * 6) + 1; //获得一个1-6的随机数
}
public void roll(){ //摇骰子
faceValue = (int)(Math.random() * 6) + 1;
}
public void unnormalroll(){ //摇不出4的骰子
while(faceValue==4){
faceValue = (int)(Math.random() * 6) + 1;
}
}
public int getValue(){ //获得骰子数值
return faceValue;
}
}
2.Cup.java
//骰盅类的实现:可以放入多个骰子。
public class Cup {
private int num=1;// num记录骰子的个数,默认为一个
private Dice dice[]; //声明骰子数组
public Cup(){ //往骰盅放入一个骰子
dice = new Dice[num];
}
public Cup(int num){ //往骰盅放入多个骰子
this.num = num;
dice = new Dice[num];
}
public void roll(){ //摇动骰盅
int i;
for(i=0;i
dice[i] = new Dice();
}
}
public int getValue(){ //一个骰子开盅看大小,并返回该数值
return (dice[0].getValue());
}
public void getValues(int a[]){ //多个骰子开盅看大小。并将每个骰子的数值通过整型数组传出
int i;
for(i = 0;i < num;i++)
a[i]=dice[i].getValue();
}
public int getTotal(){ //返回多个骰子的总数值
int sum=0,i;
for(i=0;i
sum += dice[i].getValue();
}
return sum;
}
}
3.Player.java
//Player1进行测试
import java.util.Scanner;
public class Player1 {
public static void main(String[] args){
int i,myDice,normal; //myDice定义骰子的个数,normal标记是否使用正常骰子
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("你要几个骰子?");
myDice = input.nextInt(); //从键盘读入骰子数量
if(myDice==1){//一个骰子的情况
System.out.println("使用摇不出4的骰子?Yes--0,No--1"); //特殊骰子情况
normal = input.nextInt();
Dice dice = new Dice();
if(normal==1) //摇骰子
dice.roll();
else
dice.unnormalroll(); //特殊骰子
System.out.println("You get "+dice.getValue());//输出所摇数值
}else{//多个骰子的情况
int[] myValue = new int[myDice];
Cup dice2 = new Cup(myDice);
dice2.roll();
dice2.getValues(myValue); //通过myvalue数组获取每个骰子的大小
for(i = 0;i < myDice;i++) //输出每个骰子的大小
System.out.println("第 "+(i+1)+"个骰子为:"+myValue[i]);
System.out.println("骰子总数为"+dice2.getTotal());//输出总大小
}
}
}
测试运行
1.一个正常骰子
2.一个特殊骰子
3.多个骰子
小结
总的来看,通过反复的修改,调试,最后用了将近两个小时。对比自己预估的时间,在要求分析和编写代码所用的时间较多,仔细思考,编写代码的不熟练也消耗了大部分时间,以及自己编写代码前,没有思考好各个类间的关系,导致多次大面积重改代码浪费许多时间。现在想想,写代码前先搞清楚类间关系,画好类图,养成这样的好习惯,对整体效率的提升有很大的意义。