附有答案..
饮料销售机UML顺序图文档
引言
本文档为饮料销售机设计过程中的UML顺序图文档,编写成员为开发成员,目的是为了方便后续的开发更顺利并且便利的开展,了解系统功能顺序,对系统有一个更加直观的功能框架。
饮料销售机分析
在自动饮料售货机的“买饮料”场景中,假设饮料销售机有3个部分:前端(front)、钱币记录仪(register)以及分配器(dispenser)。
前端负责:接受顾客的选购和现钞;显示诸如Out of selection(所选饮料已售完)和User correct change(使用合适零钱)的信息;从记录仪接收找回的零钱并返还给顾客;返还现钞;从分配器接收一罐饮料并把它交给顾客。
钱币记录仪负责:从前端获取顾客输入的信息(即选购的饮料的种类和现钞);更新现钞存储;如果缺少零钱将不让系统服务并在前端显示没有零钱;若零钱充足一切正常,找零钱。
分配器负责:检查选购的饮料是否还有货;分发一罐饮料。
类图描述:
(注:该图只提供参考,参数和返回值可自行定义,方法也可以增加)
UML顺序图
在饮料售货机购买饮料的所有情况中,都需要顾客往前端放入金钱,由钱币记录仪判定钞票面额。
1、 理想状态下买饮料(购买成功且不用找零)
在理想状态下,顺序如下:
1、 顾客放入现钞inputMoney();
2、 前端接收现钞并将现钞传给钱币记录仪accept();
3、 钱币记录仪对现钞面额进行判断getCustomerInput();