绘制饮料自动销售系统顺序图

本文详细介绍了如何绘制饮料自动销售系统的UML顺序图,包括正常购买饮料、饮料售完、机器无法找零及涉及临时对象的场景。通过这些场景,展示了顾客与系统之间的交互流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

目录

 

绘制饮料自动销售系统顺序图

1、买饮料的正常场景

2、饮料“已售完”场景

3、机器没有合适的零钱

4、带有临时对象的顺序图


绘制饮料自动销售系统顺序图

下面以饮料自动销售系统为例,看我们是怎样绘制顺序图的.下面对“买饮料”的3种场景进行建模,对每一个场景,我们绘制其对应的顺序图.

1、买饮料的正常场景

下面是买到饮料的一般事件流:

  • 顾客从机器的前端钱币口投入钱币,然后选择想要的饮料;
  • 钱币到达钱币记录仪,记录仪更新自己的存储;
  • 记录仪通知分配器分发饮料到机器前端;

下面是买到饮料的场景对应的顺序图,如图1所示

 

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