strassen算法java_死磕 java线程系列之ForkJoinPool深入解析

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(手机横屏看源码更方便)

注:java源码分析部分如无特殊说明均基于 java8 版本。

注:本文基于ForkJoinPool分治线程池类。

简介

随着在硬件上多核处理器的发展和广泛使用,并发编程成为程序员必须掌握的一门技术,在面试中也经常考查面试者并发相关的知识。

今天,我们就来看一道面试题:

如何充分利用多核CPU,计算很大数组中所有整数的和?

剖析

  • 单线程相加?

我们最容易想到就是单线程相加,一个for循环搞定。

  • 线程池相加?

如果进一步优化,我们会自然而然地想到使用线程池来分段相加,最后再把每个段的结果相加。

  • 其它?

Yes,就是我们今天的主角——ForkJoinPool,但是它要怎么实现呢?似乎没怎么用过哈^^

三种实现

OK,剖析完了,我们直接来看三种实现,不墨迹,直接上菜。

彤哥偷偷地告诉你,实际上计算1亿个整数相加,单线程是最快的,我的电脑大概是100ms左右,使用线程池反而会变慢。

所以,为了演示ForkJoinPool的牛逼之处,我把每个数都/3*3/3*3/3*3/3*3/3*3了一顿操作,用来模拟计算耗时。

来看结果:

可以看到,ForkJoinPool相对普通线程池还是有很大提升的。

问题:普通线程池能否实现ForkJoinPool这种计算方式呢,即大任务拆中任务,中任务拆小任务,最后再汇总?

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你可以试试看(-᷅_-᷄)

OK,下面我们正式进入ForkJoinPool的解析。

分治法

  • 基本思想

把一个规模大的问题划分为规模较小的子问题,然后分而治之,最后合并子问题的解得到原问题的解。

  • 步骤

(1)分割原问题:

(2)求解子问题:

(3)合并子问题的解为原问题的解。

在分治法中,子问题一般是相互独立的,因此,经常通过递归调用算法来求解子问题。

  • 典型应用场景

(1)二分搜索

(2)大整数乘法

(3)Strassen矩阵乘法

(4)棋盘覆盖

(5)归并排序

(6)快速排序

(7)线性时间选择

(8)汉诺塔

ForkJoinPool继承体系

ForkJoinPool是 java 7 中新增的线程池类,它的继承体系如下:

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ForkJoinPool和ThreadPoolExecutor都是继承自AbstractExecutorService抽象类,所以它和ThreadPoolExecutor的使用几乎没有多少区别,除了任务变成了ForkJoinTask以外。

这里又运用到了一种很重要的设计原则——开闭原则——对修改关闭,对扩展开放。

可见整个线程池体系一开始的接口设计就很好,新增一个线程池类,不会对原有的代码造成干扰,还能利用原有的特性。

ForkJoinTask

两个主要方法

  • fork()

fork()方法类似于线程的Thread.start()方法,但是它不是真的启动一个线程,而是将任务放入到工作队列中。

  • join()

join()方法类似于线程的Thread.join()方法,但是它不是简单地阻塞线程,而是利用工作线程运行其它任务。当一个工作线程中调用了join()方法,它将处理其它任务,直到注意到目标子任务已经完成了。

三个子类

  • RecursiveAction

无返回值任务。

  • RecursiveTask

有返回值任务。

  • CountedCompleter

无返回值任务,完成任务后可以触发回调。

ForkJoinPool内部原理

ForkJoinPool内部使用的是“工作窃取”算法实现的。

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(1)每个工作线程都有自己的工作队列WorkQueue;

(2)这是一个双端队列,它是线程私有的;

(3)ForkJoinTask中fork的子任务,将放入运行该任务的工作线程的队头,工作线程将以LIFO的顺序来处理工作队列中的任务;

(4)为了最大化地利用CPU,空闲的线程将从其它线程的队列中“窃取”任务来执行;

(5)从工作队列的尾部窃取任务,以减少竞争;

(6)双端队列的操作:push()/pop()仅在其所有者工作线程中调用,poll()是由其它线程窃取任务时调用的;

(7)当只剩下最后一个任务时,还是会存在竞争,是通过CAS来实现的;

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ForkJoinPool最佳实践

(1)最适合的是计算密集型任务,本文由公从号“彤哥读源码”原创;

(2)在需要阻塞工作线程时,可以使用ManagedBlocker;

(3)不应该在RecursiveTask 的内部使用ForkJoinPool.invoke()/invokeAll();

总结

(1)ForkJoinPool特别适合于“分而治之”算法的实现;

(2)ForkJoinPool和ThreadPoolExecutor是互补的,不是谁替代谁的关系,二者适用的场景不同;

(3)ForkJoinTask有两个核心方法——fork()和join(),有三个重要子类——RecursiveAction、RecursiveTask和CountedCompleter;

(4)ForkjoinPool内部基于“工作窃取”算法实现;

(5)每个线程有自己的工作队列,它是一个双端队列,自己从队列头存取任务,其它线程从尾部窃取任务;

(6)ForkJoinPool最适合于计算密集型任务,但也可以使用ManagedBlocker以便用于阻塞型任务;

(7)RecursiveTask内部可以少调用一次fork(),利用当前线程处理,这是一种技巧;

彩蛋

ManagedBlocker怎么使用?

答:ManagedBlocker相当于明确告诉ForkJoinPool框架要阻塞了,ForkJoinPool就会启另一个线程来运行任务,以最大化地利用CPU。

请看下面的例子,自己琢磨哈^^。

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