HDRI是近几年兴起的一种亮度范围非常广的图像格式,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,拥有比普通RGB格式图像(仅8bit的亮度范围)更大的亮度范围。
HDRI用直接对应的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内记录亮度信息,因此我们可以使用这种图像来“照亮”场景。
在Magic中借助HDR系统不仅仅可以应用在室内外场景,它还能应用在单体模型,室内,展馆等等各种类型,为我们解决场景亮度问题。该亮的地方亮,该暗的地方暗,亮的地方还能带来照明效果,让你的环境光变得与天空相符。使用教程如下:
1、将自己的HDR素材拷贝至CG Magic工作目录的HDR文件夹。
工作目录默认位置为你本地最后一个硬盘的cgmagic文件夹,也可在3ds Max的CG Magic工具条的设置查看。
若项目路径内没有HDR文件夹可自行创建。
2、通过点击HDR弹出HDR管理器
3、在HDR管理器中选择需要的HDR环境
4、创建HDR成功
这个功能完美的解决了以前在视口无法预览HDR的缺点。以前你可能需要环境加贴图,穹顶灯加贴图并且关联,还要在材质编辑器里调整角度才能知道自己需要HDR的那个面。现在CG Magic可以直接预览选择你要想要的HDR。视口里直接旋转穹顶灯就能确定好角度,操作十分便捷。
说了这么多你居然还没用过HDR功能?搞快!去官网下载试用!!