Visual Studio Code 发送到 3ds Max

准备工作

先安装 Visual Studio Code插件 - Language MaxScript
或者其他你喜欢的插件。

然后下载 MXSPyCOM

下载编译好的 MXSPyCOM.exe ;initialize_COM_server.ms 两个文件。

initialize_COM_server.ms 放到MAX的启动目录 X:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\scripts\Startup\ ,或者你直接拖拽进 MAX

里运行一次就行,那样每次你都要手拖,不如放到启动目录。

MXSPyCOM.exe 随便你放哪都行,路径不要有中文,如 C:\Program Files\MXSPyCOM\MXSPyCOM.exe


开始配置-任务

工作区

Visual Studio Code 可以为不同的项目配置不同的设置,一般都是一个项目一个文件夹,你可以为 3ds Max开发 MAXScript , python工具 创建一个文件夹。这样可以和 maya 或者其他什么语言的开发项目隔开设置。.vscode 文件夹是工作区配置。


用Visual Studio Code 打开你的项目文件夹,然后菜单栏中 终端 - 配置任务 新建一个配置 tasks.json 。复制进以下内容保存即可。

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "Execute Script in 3ds Max",
            "type": "shell",
            "command": "C:\\Program Files\\MXSPyCOM\\MXSPyCOM.exe",
            "args": [
                "-s",
                "${file}"
            ],
            "presentation": {
                "echo": false,
                "reveal": "never",
                "focus": false,
                "panel": "dedicated"
            },
            "problemMatcher": []
        }
    ]
}

label: 设置一个你喜欢的名字, command :MXSPyCOM.exe文件的路径

在这里插入图片描述

将创建的 Execute Script in 3ds Max 任务设置为默认任务,如下图。

在这里插入图片描述

运行生成任务

选中你的ms或是py 文件,然后 ctrl + shift + b 运行生成任务,发送到3ds Max , (Max提前打开好)

菜单栏上 的 运行 选项我们都不需要,如果此工作区 有 launch.json 运行配置文件可以直接删除。

只是利用 生成任务 配置 让 MXSPyCOM.exe 将我们的 ms/py 脚本 发送到 3ds Max 中运行。


遗憾的是无论是 MAXSscript ,还是 python 都无法调试debug . 只是单纯的文本编辑器。

原文链接

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