delphi程序如何获取ctrl键加鼠标轮滚动_正点原子STM32F4/F7水星开发板资料连载第五十八章 USB 鼠标键盘...

1)实验平台:正点原子水星 STM32F4/F7 开发板

2)摘自《STM32F7 开发指南(HAL 库版)》关注官方微信号公众号,获取更多资料:正点原子

3)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-13912-1-1.html

http://weixin.qq.com/r/hEhUTLbEdesKrfIv9x2W (二维码自动识别)

第五十八章 USB 鼠标键盘(Host)实验

上一章我们向大家介绍了如何利用 STM32F767 的 USB HOST 接口来驱动 U 盘,本章,我

们将利用 STM32F767 的 USB HOST 来驱动 USB 鼠标/键盘。本章分为如下几个部分:

58.1 USB 鼠标键盘简介

58.2 硬件设计

58.3 软件设计

58.4 下载验证

58.1 USB 鼠标键盘简介

传统的鼠标和键盘是采用 PS/2 接口和电脑通信的,但是现在 PS/2 接口在电脑上逐渐消失,

所以现在越来越多的鼠标键盘采用的是 USB 接口,而不是 PS/2 接口的了。

USB 鼠标键盘属于 USB HID 设备。USB HID 即:Human Interface Device(人机交互设备)

的缩写,键盘、鼠标与游戏杆等都属于此类设备。不过 HID 设备并不一定要有人机接口,只要

符合 HID 类别规范的设备都是 HID 设备。关于 USB HID 的知识,我们这里就不详细介绍了,

请大家自行百度学习。

本章,我们同上一章一样,我们直接移植官方的 USB HID 例程,官方例程路径:光盘→8,

STM32 参考资料→STM32 USB 学习资料→STM32_USB-Host-Device_Lib_V2.2.0→Project→

USB_Host_Examples→HID,该例程支持 USB 鼠标和键盘等 USB HID 设备,本章我们将移植这

个例程到水星 STM32 开发板上。

58.2 硬件设计

本节实验功能简介:开机的时候先显示一些提示信息,然后初始化 USB HOST,并不断轮

询。当检测到 USB 鼠标/键盘的插入后,显示设备类型,并显示设备输入数据,

如果是 USB 鼠标:将显示鼠标移动的坐标(X,Y 坐标),滚轮滚动数值(Z 坐标)以及

按键(左中右)。

如果是 USB 键盘:将显示键盘输入的数字/字母等内容(不是所有按键都支持,部分按键

没有做解码支持,比如 F1~F12)。

最后,还是用 DS0 提示程序正在运行。

所要用到的硬件资源如下:

1) 指示灯 DS0

2) 串口

3) LCD 模块

4) USB HOST 接口

这几个部分,在之前的实例中都已经介绍过了,我们在此就不多说了。这里再次提醒大家,

P10 的连接,要通过跳线帽连接 PA11 和 D-以及 PA12 和 D+。

58.3 软件设计

本章,我们在第二十一章实验 (实验 16 LTDC LCD(RGB 屏)实验)的基础上修改,先

打开实验 16 的工程,在 HARDWARE 文件夹所在文件夹下新建一个 USB 的文件夹,对照官方

HID 例子,将相关文件拷贝到 USB 文件夹下。

然后,我们在工程里面添加 USB HID 相关代码,最终得到如图 58.3.1 所示的工程:

09cd11a040f4e89c8324d6f92731e7c8.png

图 58.3.1 USB 鼠标键盘工程截图

注意:为了支持 STM32F7,USB OTG 库部分代码要做修改,详见 61.3 节的介绍(USB

HOST 实验只需要修改 usb_core.c 这一个文件就可以支持 STM32F7 了)。

可以看到,USB 部分代码,同上一章的在结构上是一模一样的,只是.c 文件稍微有些变化。

同样,我们移植需要修改的代码,就是 USB_APP 里面的这两个.c 文件了。

其中 usb_bsp.c 的代码,和之前的章节一模一样,可以用上一章的代码直接替换即可正常使

用。

usbh_usr.c 里面的代码,则有所变化,重点代码如下:

//下面两个函数,为 ALIENTEK 添加,以防止 USB 死机
//USB 枚举状态死机检测,防止 USB 枚举失败导致的死机
//phost:USB_HOST 结构体指针
//返回值:0,没有死机
// 1,死机了,外部必须重新启动 USB 连接.
u8 USBH_Check_EnumeDead(USBH_HOST *phost)
{
static u16 errcnt=0;
//这个状态,如果持续存在,则说明 USB 死机了.
if(phost->gState==HOST_CTRL_XFER&&(phost->EnumState==ENUM_IDLE||
phost->EnumState==ENUM_GET_FULL_DEV_DESC))
{
errcnt++;
if(errcnt>2000)//死机了
{
errcnt=0;
RCC->AHB2RSTR|=1<<7; //USB OTG FS 复位
delay_ms(5);
RCC->AHB2RSTR&=~(1<<7); //复位结束
return 1;
}
}else errcnt=0;
return 0;
}
//USB HID 通信死机检测,防止 USB 通信死机(暂时仅针对:DTERR,即 Data toggle error)
//pcore:USB_OTG_Core_dev_HANDLE 结构体指针
//phidm:HID_Machine_TypeDef 结构体指针
//返回值:0,没有死机
// 1,死机了,外部必须重新启动 USB 连接.
u8 USBH_Check_HIDCommDead(USB_OTG_CORE_HANDLE *pcore,
HID_Machine_TypeDef *phidm)
{
if(pcore->host.HC_Status[phidm->hc_num_in]==HC_DATATGLERR)//DTERR 错误
{
return 1;
}
return 0;
}
//USB 键盘鼠标数据处理
//鼠标初始化
void USR_MOUSE_Init(void)
{
USBH_Msg_Show(2);
//USB 鼠标
USB_FIRST_PLUGIN_FLAG=1;//标记第一次插入
}
//键盘初始化
void USR_KEYBRD_Init(void)
{
USBH_Msg_Show(1);
//USB 键盘
USB_FIRST_PLUGIN_FLAG=1;//标记第一次插入
}
//临时数组,用于存放鼠标坐标/键盘输入内容(4.3 屏,最大可以输入 2016 字节)
__align(4) u8 tbuf[2017];
//USB 鼠标数据处理
//data:USB 鼠标数据结构体指针
void USR_MOUSE_ProcessData(HID_MOUSE_Data_TypeDef *data)
{
static signed short x,y,z;
if(USB_FIRST_PLUGIN_FLAG)//第一次插入,将数据清零
{
USB_FIRST_PLUGIN_FLAG=0;
x=y=z=0;
}
x+=(signed char)data->x;
if(x>9999)x=9999;
if(x<-9999)x=-9999;
y+=(signed char)data->y;
if(y>9999)y=9999;
if(y<-9999)y=-9999;
z+=(signed char)data->z;
if(z>9999)z=9999;
if(z<-9999)z=-9999;
POINT_COLOR=BLUE;
sprintf((char*)tbuf,"BUTTON:");
if(data->button&0X01)strcat((char*)tbuf,"LEFT");
if((data->button&0X03)==0X02)strcat((char*)tbuf,"RIGHT");
else if((data->button&0X03)==0X03)strcat((char*)tbuf,"+RIGHT");
if((data->button&0X07)==0X04)strcat((char*)tbuf,"MID");
else if((data->button&0X07)>0X04)strcat((char*)tbuf,"+MID");
LCD_Fill(30+56,180,lcddev.width,180+16,WHITE);
LCD_ShowString(30,180,210,16,16,tbuf);
sprintf((char*)tbuf,"X POS:%05d",x); LCD_ShowString(30,200,200,16,16,tbuf);
sprintf((char*)tbuf,"Y POS:%05d",y); LCD_ShowString(30,220,200,16,16,tbuf);
sprintf((char*)tbuf,"Z POS:%05d",z); LCD_ShowString(30,240,200,16,16,tbuf);
}
//USB 键盘数据处理
//data:USB 键盘数据结构体指针
void USR_KEYBRD_ProcessData (uint8_t data)
{
static u16 pos;
static u16 endx,endy;
static u16 maxinputchar;
u8 buf[4];
if(USB_FIRST_PLUGIN_FLAG)//第一次插入,将数据清零
{
USB_FIRST_PLUGIN_FLAG=0;
endx=((lcddev.width-30)/8)*8+30;
//得到 endx 值
endy=((lcddev.height-220)/16)*16+220;
//得到 endy 值
maxinputchar=((lcddev.width-30)/8);
maxinputchar*=(lcddev.height-220)/16;//当前 LCD 最大可以显示的字符数.
pos=0;
}
POINT_COLOR=BLUE;
sprintf((char*)buf,"%02X",data);
LCD_ShowString(30+56,180,200,16,16,buf);//显示键值
if(data>=' '&&data<='~')
{
tbuf[pos++]=data;
tbuf[pos]=0;
//添加结束符.
if(pos>maxinputchar)pos=maxinputchar;//最大输入这么多
}else if(data==0X0D) //退格键
{
if(pos)pos--;
tbuf[pos]=0;
//添加结束符.
}
if(pos<=maxinputchar) //没有超过显示区
{
LCD_Fill(30,220,endx,endy,WHITE);
LCD_ShowString(30,220,endx-30,endy-220,16,tbuf);
}
}

ST 官方的 USB HID 例程,仅仅是能用,很多地方还要改善,比如识别率低,容易死机(枚

举/通信都可能死机)等问题,这里:USBH_Check_EnumeDead 和 USBH_Check_HIDCommDead

这两个函数,就是我们针对官方 HID 例程现有 bug 做出的改进处理,通过这两个函数,可以检

测枚举/通信是否正常,当出现异常时,直接重启 USB 内核,重新连接设备,这样可以防止死

机造成的程序无响应情况。

另外,为了提高对鼠标键盘的识别率和兼容性,对 usbh_hid_core.c 里面的两处代码进行了

修改:

1,USBH_HID_ClassRequest 函数,修改代码(394 行)为:

classReqStatus = USBH_Set_Idle (pdev, pphost, 100, 0);//这里 duration 官方设置的是 0,修改为
//100,提高兼容性

2,USBH_Set_Idle 函数,修改代码(542 行)为:

phost->Control.setup.b.wLength.w = 100; //官方的这里设置的是 0,导致部分鼠标无法识别,
//这里修改为 100 以后,识别率明显提高.

以上两处地方,官方默认值都是设置的 0,我们修改为 100 后,可以明显提高 USB 鼠标/

键盘的识别率,兼容性好很多。

还有,在 usbh_hid_keybd.h 里面,要修改键盘类型的定义,改为:

#define QWERTY_KEYBOARD
//通用键盘
//#define AZERTY_KEYBOARD
//法国版键盘

ST 官方例程,是使用的法国版键盘,一般我们国内用的是通用键盘,所以,需要换一个宏

定义(换成:QWERTY_KEYBOARD)。

最后,在 usbh_hid_mouse.c 里面,MOUSE_Decode 函数用于鼠标数据解析,但是 ST 官方

例程仅对 4 字节鼠标数据做了解析,而忽略了 5 字节/6 字节鼠标数据的处理,所以,需要修改

该函数为:

extern HID_Machine_TypeDef HID_Machine;
static void MOUSE_Decode(uint8_t *data)
{
if(HID_Machine.length==5||HID_Machine.length==6||HID_Machine.length==8)
//5/6/8 字节长度的 USB 鼠标数据处理
{
HID_MOUSE_Data.button = data[0];
HID_MOUSE_Data.x = data[1];
HID_MOUSE_Data.y = data[3]<<4|data[2]>>4;
HID_MOUSE_Data.z = data[4];
}else if(HID_Machine.length==4) //4 字节长度的 USB 鼠标数据处理
{
HID_MOUSE_Data.button = data[0];
HID_MOUSE_Data.x = data[1];
HID_MOUSE_Data.y = data[2];
HID_MOUSE_Data.z = data[3];
}
USR_MOUSE_ProcessData(&HID_MOUSE_Data);
}

再回到 usbh_usr.c,USR_MOUSE_Init 和 USR_MOUSE_ProcessData 用于处理鼠标数据,这

两个函数在 usbh_hid_mouse.c 里面被调用,USR_MOUSE_Init 在鼠标初始化的时候被调用,而

USR_MOUSE_ProcessData 函数,则在鼠标初始化成功,轮询数据的时候调用,处理鼠标数据,

该函数将得到的鼠标数据显示在 LCD 上面。

同样,USR_KEYBRD_Init 和 USR_KEYBRD_ProcessData 用于处理键盘数据,这两个函数

在 usbh_hid_keybd.c 里面被调用,USR_KEYBRD_Init 在键盘初始化的时候被调用,而

USR_KEYBRD_ProcessData 函数,则在键盘初始化成功,轮询数据的时候调用,处理键盘数据,

该函数将键盘输入的字符显示在 LCD 上面。

其他代码,我们就不再介绍了,请大家参考开发板光盘本例程源码。

最后,来看看 main.c 里面的代码,如下:

USBH_HOST USB_Host;
USB_OTG_CORE_HANDLE USB_OTG_Core_dev;
extern HID_Machine_TypeDef HID_Machine;
//USB 信息显示
//msgx:0,USB 无连接
// 1,USB 键盘
// 2,USB 鼠标
// 3,不支持的 USB 设备
void USBH_Msg_Show(u8 msgx)
{
POINT_COLOR=RED;
switch(msgx)
{
case 0: //USB 无连接
LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"USB Connecting...");
LCD_Fill(0,150,lcddev.width,lcddev.height,WHITE);
break;
case 1: //USB 键盘
LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"USB Connected ");
LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"USB KeyBoard");
LCD_ShowString(30,180,210,16,16,"KEYVAL:");
LCD_ShowString(30,200,210,16,16,"INPUT STRING:");
break;
case 2: //USB 鼠标
LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"USB Connected ");
LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"USB Mouse");
LCD_ShowString(30,180,210,16,16,"BUTTON:");
LCD_ShowString(30,200,210,16,16,"X POS:");
LCD_ShowString(30,220,210,16,16,"Y POS:");
LCD_ShowString(30,240,210,16,16,"Z POS:");
break;
case 3: //不支持的 USB 设备
LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"USB Connected ");
LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"Unknow Device");
break;
}
}
//HID 重新连接
void USBH_HID_Reconnect(void)
{
//关闭之前的连接
USBH_DeInit(&USB_OTG_Core_dev,&USB_Host); //复位 USB HOST
USB_OTG_StopHost(&USB_OTG_Core_dev);
//停止 USBhost
if(USB_Host.usr_cb->DeviceDisconnected)
//存在,才禁止
{
USB_Host.usr_cb->DeviceDisconnected(); //关闭 USB 连接
USBH_DeInit(&USB_OTG_Core_dev, &USB_Host);
USB_Host.usr_cb->DeInit();
USB_Host.class_cb->DeInit(&USB_OTG_Core_dev,&USB_Host.device_prop);
}
USB_OTG_DisableGlobalInt(&USB_OTG_Core_dev);//关闭所有中断
//重新复位 USB
 __HAL_RCC_USB_OTG_FS_FORCE_RESET();//USB OTG FS 复位
delay_ms(5);
 __HAL_RCC_USB_OTG_FS_RELEASE_RESET();//复位结束
memset(&USB_OTG_Core_dev,0,sizeof(USB_OTG_CORE_HANDLE));
memset(&USB_Host,0,sizeof(USB_Host));
//重新连接 USB HID 设备
USBH_Init(&USB_OTG_Core_dev,USB_OTG_FS_CORE_ID,&USB_Host,
&HID_cb,&USR_Callbacks);
}
int main(void)
{
 u8 t;
 Cache_Enable(); //打开 L1-Cache
 HAL_Init();
//初始化 HAL 库
 Stm32_Clock_Init(432,25,2,9); //设置时钟,216Mhz
 delay_init(216); //延时初始化
uart_init(115200);
 //串口初始化
 LED_Init(); //初始化 LED
 KEY_Init(); //初始化按键
 SDRAM_Init();
//初始化 SDRAM
 LCD_Init(); //初始化 LCD
 W25QXX_Init();
//初始化 W25Q256
POINT_COLOR=RED;
LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Apollo STM32F4/F7");
LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"USB MOUSE/KEYBOARD TEST");
LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");
LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2016/8/11");
LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"USB Connecting...");
//初始化 USB 主机
 USBH_Init(&USB_OTG_Core_dev,USB_OTG_FS_CORE_ID,
&USB_Host,&HID_cb,&USR_Callbacks);
while(1)
{
USBH_Process(&USB_OTG_Core_dev, &USB_Host);
if(bDeviceState==1)//连接建立了
{
if(USBH_Check_HIDCommDead(&USB_OTG_Core_dev,&HID_Machine))
{
USBH_HID_Reconnect();//重连
}
}else
//连接未建立的时候,检测
{
if(USBH_Check_EnumeDead(&USB_Host))
//检测 USB HOST 枚举是否死机了?死机了,则重新初始化
{
USBH_HID_Reconnect();//重连
}
}
t++;
if(t==200000)
{
LED0_Toggle;
t=0;
}
}
}

这里总共三个函数:USBH_Msg_Show 用于显示一些提示信息,在 usbh_usr.c 里面被相关函数

调用。USBH_HID_Reconnect 则用于 USB HID 重新连接,当发现枚举/通信死机的时候,调用

该函数实现 USB 复位重启,以重新连接;最后,main 函数就比较简单了,处理方式和上一章

几乎一样,只是多了一些通信死机处理。

软件设计部分就为大家介绍到这里。

58.4 下载验证

在代码编译成功之后,我们下载到水星 STM32 开发板上,然后在 USB_HOST 端子插入

USB 鼠标/键盘,注意:此时 USB SLAVE 口不要插 USB 线到电脑,否则会干扰!!

等 USB 鼠标/键盘成功识别后,便可以看到 LCD 显示 USB Connected,并显示设备类型:

USB Mouse 或者 USB KeyBoard,同时也会显示输入的数据,如图 58.4.1 和图 58.4.2 所示:

30161324d0ebf69b2e9f6b0c121b0b07.png

图 58.4.1 USB 鼠标测试

7cc2722f75b7daa912a390f3f694cb39.png

图 58.4.2 USB 键盘测试

其中,图 58.4.1 是 USB 鼠标测试界面,图 65.4.2 是 USB 键盘测试界面。

最后,特别提醒大家,由于例程的 HID 内核,只处理了第一个接口描述符,所以对于 USB

符合设备,只能识别第一个描述符所代表的设备。体现到实际使用中,就是:USB 无线鼠标,

一般是无法使用(被识别为键盘),而 USB 无线键盘,可以使用,因为键盘在第一个描述符,

鼠标在第二个描述符。

如果想支持 USB 无线鼠标,可以通过修改 usbh_hid_core.c 里面的 USBH_HID_InterfaceInit

函数来支持。

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