mfc 获取窗口在屏幕中的位置_CSocket与CAsynSocket中的阻塞与非阻塞

1 上节回顾

上一节讲到,同步的内涵是函数返回时,任务已经完成。隐含的意思便是如果一方执行比较慢,是需要另一方等待的。阻塞的第二层含义便是“等待”,从这个意义上讲,同步与阻塞是对同一类型函数的不同描述,在网络IO的描述,阻塞大多表示此含义。阻塞第一层含义特指线程挂起的等待方式,在CPU调度、同步锁相关的描述中,阻塞表示此含义。

等待方式

线程挂起,此时线程不参与调度 同步阻塞
循环(轮询),此时线程参与调度 同步非阻塞
CSocket中的阻塞函数便是用轮询的方式实现,严格上讲它是同步非阻塞,并非真正的线程挂起。关于阻塞与非阻塞的描述可能会让你有一种错觉:阻塞、非阻塞一定是多线程的。这是不正确的,CSocket便是特例。在下面的分析中,你可以深刻理解到“阻塞函数大多是建立在非阻塞函数基础上的,它是对非阻塞函数的封装”

2 socket

以下讨论,涉及的阻塞均指阻塞的第二种含义:等待,而不管他的等待方式。FD_XXX消息只是描述它的消息本质,而不涉及它在MFC中的特定表现形式。
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