c#调用c++编写的dll踩坑笔记

和小伙伴合作c#项目,遇到了一些性能上的问题,打算把密集运算的部分用c++写成dll再给c#调用,突破性能瓶颈,也省下用unsafe块的功夫了。此文是由我编写的一个入门示例,权当抛砖引玉。

一.创建DLL

  • 1.创建VS的c++空项目,项目叫mydll
  • 2.创建cpp加入以下代码
#define DECL_DLLEXPORT __declspec(dllexport)
extern "C" DECL_DLLEXPORT float add(float a, float b);

float add(float a, float b) {
	return a + b;
}
  • 3.打开项目属性,平台设置成Win32,配置类型设成动态库(.dll)
  • 4.生成解决方案
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: mydll, 配置: Debug Win32 ------
1>.cpp
1>  正在创建库 C:\Users\xw\source\repos\mydll\Debug\mydll.lib 和对象 C:\Users\xw\source\repos\mydll\Debug\mydll.exp
1>mydll.vcxproj -> C:\Users\xw\source\repos\mydll\Debug\mydll.dll
========== 全部重新生成: 成功 1 个,失败 0 个,跳过 0==========

至此得到mydll.dll文件。

二.创建c#程序

  • 1.创建VS的c#控制台应用(.NET Framework),项目叫mydll_csharp
  • 2.在Program加入一些代码,让它变成这样
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace mydll_csharp
{
    class Program
    {
    	//这里是引入dll
    	//记得把mydll.dll放在执行文件相同目录下,而不是项目文件夹下
        [DllImport("mydll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        //函数需要声明
        static extern float add(float a, float b);

        static void Main(string[] args)
        {
        	//调用add方法,计算 4 + 0.27
            float answer = add(4f, 0.27f);
            Console.WriteLine("答案是" + answer);
            return;
        }
    }
}
  • 3.把mydll.dll复制到mydll_csharp/bin/Debug目录下
  • 4.启动程序,得到正确答案

正确答案
其实到这里就完结撒花了,但是小伙伴报了一些错,于是决定一并记下。

三.踩坑总结

  • 1.目标签名不匹配

托管调试助手 “PInvokeStackImbalance”
对 PInvoke 函数“mydll_csharp!mydll_csharp.Program::add”的调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。请检查 PInvoke 签名的调用约定和参数与非托管的目标签名是否匹配。

通常是没有加上CallingConvention = CallingConvention.Cdecl
报错的DLLImport是这样[DllImport("mydll.dll")]
本例子中完整的DllImport是这样[DllImport("mydll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
这个例子中,我们编写的dll里协议是Cdecl,我们要告诉c#它应该遵循什么协议去调用dll,就用这个参数。后面的参数具体是做什么的,可以参考官方文档

  • 2.必须定义入口点

错误 LNK1561 必须定义入口点 mydll C:\Users\xw\source\repos\mydll\LINK 1

VS里先改了配置类型,然后又切平台,导致Win32平台下面的配置类型还是exe,就会报这个错误。

  • 3.BadImageFormatException 试图加载格式不正确的程序

Unhandled exception. System.BadImageFormatException: 试图加载格式不正确的程序。 (0x8007000B)
at mydll_csharp.Program.add(Single a, Single b)
at mydll_csharp.Program.Main(String[] args) in C:\Users\xw\source\repos\mydll_csharp\Program.cs:line 12
C:\Users\xw\source\repos\mydll_csharp\bin\Debug\mydll_csharp.exe (进程 18964)已退出,代码为 -532462766。
按任意键关闭此窗口. . .

dll与c#程序的平台不一致,检查一下dll的平台或者c#的平台。
c#平台可以在项目属性->生成->平台目标 选择x86,或者勾选"首选32位"。

  • 4.DllNotFoundException: 无法加载 DLL 找不到指定的模块

未经处理的异常: System.DllNotFoundException: 无法加载 DLL“mydll.dll”: 找不到指定的模块。 (异常来自 HRESULT:0x8007007E)。
在 mydll_csharp.Program.add(Single a, Single b)
在 mydll_csharp.Program.Main(String[] args) C:\Users\xw\source\repos\mydll_csharp\Program.cs:位置 行号: 17

有的人在下载附件时,直接运行c#程序会报这个错误。把c++项目重新编译一遍,使用新生成的dll就解决了。
我自己电脑编译时,发布版本是debug版。使用dumpbin /dependents mydll.dll命令查看mydll.dll的依赖文件,发现引入了VCRUNTIME140D.dll,ucrtbased.dll,KERNEL32.dll这三个dll,最后的字母d表示这些是调试所需的库,有的电脑缺少其中某个dll,于是就会报错。
因此,还有一种解决方法是发布Release版本。对Release版dumpbin一下,引入的是VCRUNTIME140.dll,api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll,KERNEL32.dll这三个,最后字母不是d,这样对比就很明显了。

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值