random.random()
用来随机生成一个0到1之间的浮点数,包括零。
In [1]: import random
In [2]: random.random()
Out[2]: 0.15790797219589303
randint(a, b)
用来生成[a,b]之间的随意整数,包括两个边界值。
In [12]: import random
In [13]: random.randint(1,6)
Out[13]: 1
random.uniform(a,b)
用来生成[a,b]之间的随意浮点数,包括两个边界值。
In [14]: import random
In [15]: random.uniform(1,6)
Out[15]: 5.497873150216069
choice(seq)
从一个非空序列选出随机一个元素。seq泛指list,tuple,字符串等
In [16]: import random
In [17]: List = [1,2,3,4,5,6]
In [18]: random.choice(List)
Out[18]: 1
randrange(start, stop[, step = 1])
这个就是random和range函数的合二为一了。但注意,range用法有变。
In [27]: import random
In [28]: random.randrange(1,6)
Out[28]: 3
random.shuffle(x[,random])
正如函数名所表示的意思,shuffle,洗牌,将一个列表中的元素打乱。
In [36]: import random
In [37]: List = [1,2,3,4,5,6]
In [38]: random.shuffle(List)
In [39]: print(List)
[2, 1, 6, 4, 5, 3]
random.sample(sequence,k)
sample,样品,从有序列表中选k个作为一个片段返回。
In [41]: import random
In [42]: List = [1,2,3,4,5,6]
In [43]: random.sample(List,3)
Out[43]: [4, 6, 3]
random.seed ( [x] )
x:改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed。使用同一个种子,每次生成的随机数序列都是相同的。
In [48]: import random
In [49]: random.seed(10)
In [50]: print("Random number with seed 10: ", random.random())
Random number with seed 10: 0.5714025946899135
In [51]: random.seed(10)
In [52]: print("Random number with seed 10: ", random.random())
Random number with seed 10: 0.5714025946899135
In [53]: random.seed(10)
In [54]: print("Random number with seed 10: ", random.random())
Random number with seed 10: 0.5714025946899135