android ffmpeg 优点_Android基于FFmpeg进行RTMP推流(一)

释放双眼,带上耳机,听听看~!

简介

开发环境

FFmpeg sdk下载

项目配置

代码流程

开发环境

vs 2017

FFmpeg sdk下载

下载地址

这里下载3.3.3 — 32bit — share和Dev

8.png

Shared包含运行时的动态库在bin目录下

Dev包含开发是编译需要的头文件(include目录下)和库文件(lib目录下)

项目配置

先看下项目的目录结构

9.png

这里的bin、include、lib就是我们刚才在FFmpeg下载的相关文件。

src是我们的项目源码目录。

新建Win32控制台应用程序、选择位置、项目名称。注意:去掉“为结局方案创建目录”的勾选

10.png

然后选择空项目、去掉预编译头。完成项目的创建

11.png

项目属性配置

右击项目属性

【常规】=>【输出目录】 修改为....bin

【调试】=>【工作目录】修改为....bin

【C/C++】=>【常规】=>【附加包含目录】修改为....include

-【链接器】=>【常规】=>【附加库目录】修改为....lib

注意:这里所有的路径都是相对路径,相对于源码的路径

这里设置输出目录到bin。是因为win下运行时会默认在当前运行的目录下寻找dll文件。而我们的dll文件放在bin目录下。

开发流程

Flow Chart.png

流程详解

av_register_all()

该方法初始化所有的封装和解封装。在使用FFmpeg的时候首先要调用这个方法。

找到这个方法的源码libavformatallformats.c

void av_register_all(void)

{

static AVOnce control = AV_ONCE_INIT;

ff_thread_once(&control, register_all);

}

这里控制注册方法只被调用一次register_all是函数指针。看到实现部分。

static void register_all(void)

{

avcodec_register_all();

/* (de)muxers */

REGISTER_MUXER (A64, a64);

REGISTER_DEMUXER (AA, aa);

REGISTER_DEMUXER (AAC, aac);

//...

}

这里面就是进行各种注册,而REGISTER_MUXER 、REGISTER_DEMUXER 是前面定义的宏。我们看到是静态方法,说明该方法只能在所在的文件中使用,这也防止被注册多次。

#define REGISTER_MUXER(X, x)

{

extern AVOutputFormat ff_##x##_muxer;

if (CONFIG_##X##_MUXER)

av_register_output_format(&ff_##x##_muxer);

}

#define REGISTER_DEMUXER(X, x)

{

extern AVInputFormat ff_##x##_demuxer;

if (CONFIG_##X##_DEMUXER)

av_register_input_format(&ff_##x##_demuxer);

}

#define REGISTER_MUXDEMUX(X, x) REGISTER_MUXER(X, x); REGISTER_DEMUXER(X, x)

av_register_input_format和av_register_output_format我们也可以单独去初始化。这里内部细节就不做过多介绍。

avformat_network_init()

网络相关初始化。如果我们使用了网络拉流和推流等等,要先初始化。

avformat_open_input()

声明是

int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options);

定义在libavformatutils.c中。主要功能

输入输出结构体AVIOContext的初始化;

输入数据的协议URLProtocol,通过函数指针的方式,与FFMPEG关联,剩下的就是调用该URLProtocol的函数进行open,read等操作了

avformat_find_stream_info

int avformat_find_stream_info(AVFormatContext *ic, AVDictionary **options);

可以读取视音频数据并且获

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