什么是sunburn
简单来说,太阳光在经过某些异形透明件的时候,可能会发生聚焦现象。随着时间的推移,这些被聚焦的点会加快老化,进而影响整体产品的寿命。
speos软件sunburn模拟
利用SPEOS软件强大的环境光功能,我们可以模拟产品全时段太阳辐射环境下的灼烧点分布情况。
我将通过一个汽车远近光灯的模型给大家展示这个全过程。
首先给模组附上器对应的光学材料,软件将根据这些材料的属性来判断与其对应的光学路径
接着我们需要定义探测器,这里我们使用的是一个3D Irradiance sensor。该探测器可以选取任意的异形面或者结构体作为接收面,进而仿真得到器表面的辐射。
![5186778257cf0fab5bd4a1b6e8b9ae91.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/37b7dd1cb206db13e71b55bdbcc53bbe.jpeg)
在这里我们首先选择的是透镜与反射器之间的链接底座作为探测器。在探测器参数选择上,因为我们只追踪能量的变化,所以选择photometric。同样,sunburn我们著需要计算吸收的能量就可以了,这样我们能更快的得到仿真的结果,所以选择Absorption。
探测器定义完后需要去定义环境光,它是用来模拟全天太阳的位置变化。按照如图所示坐标来定义大灯的Z轴(一般指向上方)和指北方向。定义大灯所在位置和时间,软件将会根据你所设定地点的经纬度和时间来计算太阳与该点的相对位置,图中的SUN轴所指向的位置即此时的太阳位置。
![3830643d3300df77740a94db454e2385.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/19ff2f6a303ad6531489c5c53a8636e8.jpeg)
改变时间,每隔一小时设置一个环境光源来模拟全天的太阳变化。
最后是仿真的搭建,选择正向仿真,然后依次添加仿真相关的光源、几何结构、探测器。为了后续的光线追踪,我们可以将Light Expert打开。仿真搭建完成后我们就可以运行仿真了。
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结果分析
双击打开仿真的结果,我们可以看见在该几何体上的热点分布情况,根据这些热点分布情况去判断该期间可能会发生的老化点。通常情况下,我们会通过修改遮光罩子或者强化问题点材料的方式去解决这些sunburn的问题。
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