随机斗地主算法 java_利用Java语言实现斗地主游戏

如题:利用Java语言实现斗地主游戏

分析:

一共四步:

1.准备牌

2.洗牌

3.发牌

4.看牌

具体代码如下:

package cn.itcast.day13.demo04;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

public class DouDiZhu {

public static void main(String[] args) {

// 1、准备牌

// 定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String

ArrayListpoker = new ArrayList<>();

// 定义两个数组,一个数组存储花色,一个数组存储序号

String[] colors = {"♠", "♥", "♣", "♦"};

String[] numbers = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};

// 先把大王和小王存储到poker集合中

poker.add("大王");

poker.add("小王");

// 循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌

for(String number : numbers){

for(String color : colors){

// System.out.print(color + number);

// 把组装好的牌存储到poker集合中

poker.add(color + number);

}

}

// System.out.print(poker);

/*

2、洗牌

使用集合的工具类Collections中的方法

static void shuffle(List> list) 使用默认随机源对指定列表进行置换

*/

Collections.shuffle(poker);

// System.out.println(poker);

/*

3、发牌

*/

// 定义4个集合,存储玩家的牌和底牌

ArrayListp1 = new ArrayList<>();

ArrayListp2 = new ArrayList<>();

ArrayListp3 = new ArrayList<>();

ArrayListdipai = new ArrayList<>();

/*

遍历poker集合,获取每一张牌

使用poker集合的索引%3给3个玩家轮流发牌

剩余3张给底牌

注意:得先判断底牌(i >= 51),否则就没底牌了

*/

for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {

// 获取每一张牌

String p = poker.get(i);

// 轮流发牌

if (i >= 51){

// 给底牌

dipai.add(p);

}else if(i % 3 == 0){

// 玩家1的牌

p1.add(p);

}else if(i % 3 == 1){

// 玩家2的牌

p2.add(p);

}else if(i % 3 == 2){

// 玩家3的牌

p3.add(p);

}

}

// 4、看牌

System.out.println("张三" + p1);

System.out.println("李四" + p2);

System.out.println("王五" + p3);

System.out.println("底牌" + dipai);

}

}

实现结果如下:

6b7243da742a9e5206e4472755310ce1.png

人生若只如初见,何事秋风悲画扇。

等闲变却故人心,却道故人心易变。

-----------纳兰性德

小白寄语:学如逆水行舟,不进则退。

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