python进行谱曲_python创作音乐_ 计算机创作,计算音乐

本文介绍了如何使用Python进行音乐创作,特别是巴洛克时期的二部曲。通过理解乐理,如音程、和弦的计算,以及倒影、分拆和弦和时间等技巧,实现了将简单旋律转化为复杂的音乐作品。作者提供了部分关键代码,并鼓励读者自行探索和实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者:隋顺意

博客:Sui_da_xia

微信:世界上的霸主本文原创,初发布于CSDN,今进军知乎

前言

上期留了尾,卖了关子。许多朋友感到不爽,就接着上回,继续为您说。

(没看前篇的的朋友请点 [这里]看上篇,否则看此文会有障碍)

如今,许多人尝试用计算机创作乐器,普遍方法是随机生成一段音乐,和现有曲子的相似度进行打分,一个分值范围内算通过。我也这么做?不,这样做效率低下,随机生成几千首只有一首通过,计算速度也十分低下(超级电脑不说),筛选出的曲子也不一定好听。

我用什么方法呢?今天,我们要了解许多令人发指的乐理,以及计算令人发指的乐理公式。准备好笔纸了么?今天,就让我,带您进入美妙(复杂)的音乐殿堂吧!

乐理的代码(含拗口的句子):

友情提示:建议仔细阅读,多看几遍,看不懂不要紧,我学乐理时,是一头雾水。

废话不多说,先来讲讲“音程”:

音程及其算法:

看着玄乎,其实是最简单,它表示两音之间的“距离,其基本单位称为度。在mido中,以“半音”为基本单位,接下来,我都采用半音计数。1:小二度 2:大二度/减三度 3:小三度/增二度 4:大三度/减四度 5:纯四度/增三度 6:增四度/减五度 7:纯五度/减六度 8:小六度/增五度 9:大六度/减七度 10:小七度/增六度 11:大七度 (单位:半音)

除了四度和五度(八度不算),度按减小大增来计算,没有基准。但,一般“大度”为最佳选择。不信可以尝试下,是大三度好听,还是小三度好听。除四度以外,只有理论上的增减,不会说增三度,只说纯四度。因此,只需做11个函数就行了。比如说小二度:

1.def sd_two(low=None,high=None): #小二度

2. if type(low) == str:

3. ···#就是转换,前面的代码都写过

4. yin = []

5. if low and high == None:

6. high = low + 1

7. if high and low == None:

8. low = high - 1

9. yin.append(low)

10. yin.append(high)

11. return yin

我花了整天肝枯燥~~的做简单计算~~ 的代码,想看去我的Github:

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