工业现场在使用触摸屏的时候,与第三方控制器进行通信连接的时候,一般都是使用成熟的通信协议进行通信连接。而这些协议的实现过程,触摸屏厂商也已经在编程环境中进行了封装集成,对于使用的工程师来说,通信的数据交换过程我们无需要关心。仅需要设置配置好控制器(PLC)的品牌,型号系列及基本的通信通道就可以了。当然,这是触摸屏通信的常规使用方法,这里就使用自定义协议如何实现触摸屏与控制器(如,单片机)的通信方法,分享给大家。以下通信测试方法除电脑外无需任何硬件,感兴趣的话可以依照以下步骤还原测试过程。
工具及环境准备
在开始测试前,我们需要准备以下工具及软件。
- 触摸屏编程软件:台达DOPSoft 2.00.07
- 虚拟串口:Virtual Serial Port Driver
- 串口助手调试工具:stc-isp-15xx-v6.86v
![27af61ac528872f66e6115a7f1f6a3ee.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/06ae5c8b6a1a6f1fe82cd6318678d9a3.jpeg)
DOPSoft 2.00.07
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Virtual Serial Port Driver
![8568f777f0a613c175ca5bc8a7f3cd48.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/44cf3f8a6592474b9aa68fe6c2216fa7.jpeg)
stc-isp-15xx-v6.86v
虚拟串口
打开“Virtual Serial Port Driver”软件,添加COM1、COM2两个串口。添加完成后,如下所示;
![26d2c52de0ca13b1c909cec0f5f95c3e.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/024e22202787b80ec7a0e9de22b2a714.jpeg)
串口助手设置
打开串口助手软件(stc-isp-15xx-v6.86v)。在串口助手的串口号中设置为COM1,9600,8,n,1。此处设置为COM1后,触摸屏中就只能配置为COM2。其必须与虚拟串口设置的串口号对应。
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到此,就完成了测试环境的搭建。以下开始触摸屏部分的配置。
触摸屏设置
触摸屏设置为本次测试的核心。
STEP1
打开“DOPSoft 2.00.07”软件,并新建工程。
![a0ac15e10da5368d16aeaff18331aac1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2c6b8cd64049dd2d619abaf9a7be8333.jpeg)
STEP2
在通信端口配置页面,按照如下配置通信端口。这里以触摸屏的COM2作为此处测试的连接端口,故需要将触摸屏的COM2的“连接“复选框取消选中。这样才可以将其用作自定义通信方式使用。
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SETP3
在画面编辑页面,按照下图所示,设置10个数值输入框。并将其地址设置为触摸屏内部存储区域的$0-$10。
![8228b3c5ef573e597761d07fa1fa7849.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7e6734057f493eacbbc6d70f7ff6978e.jpeg)
双击数值输入框,弹出数值输入框的配置对话框,如下所示。
![3ed22899668face2ad2371452db607a8.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c405298d77e77adaa788335518df2203.jpeg)
在写入地址对话框的后侧,点击“…”,弹出输入对话框。将连线名称设置为内部存储区域(Internal Memory)。再将原件地址设置为“0”。
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依照以上方法,将其他数值输入框设置到地址1-10.
STEP4
设置画面运行过程中的脚本程序。
选中画面,在右侧的属性栏,选择“画面Cycle宏”。
![96e0c83a5b5e122a32e53dd0fc2abd3e.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2348b2c4d642134c2cc62198b8829363.jpeg)
弹出触摸屏脚本编辑对话框,点击下图所示按钮,打开脚本程序代码编写向导对话框。
![02bb4c1a5747e806dd6597cd9c50cfc7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6e703981147de8e57588bdfe0531d51e.jpeg)
在脚本程序代码编写向导对话框中,选择“命令”-“通信”-选择命令。配置完成代码参数后,选择“更新宏”,完成代码的添加。
![3254e6bcd4d1ea1c54605889e8de2576.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d977bfc5b8441cd8fb89ca2677993e85.jpeg)
代码添加完成后,如下图所示。
![4871c0fd957072e17bed49735b39749d.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/952acf5d06b4c2b44dee8f54e338acd4.jpeg)
$M0 = INITCOM(1, 0, 1, 0, 0, 6, 0)//初始化端口
SELECTCOM(1)//设置触摸屏通信端口为2号端口
$M1 = PUTCHARS($0, 20, 3000)//发送触摸屏内部$0开始的20个连续地址数据
Delay(300)//延时
$M0 = 0//清除端口初始化标志
$M1 = 0//清除数据发送完成标志
CLEARCOMBUFFER(1, 1)//清除串口缓存
STEP5
启动触摸屏在线仿真。弹出如下所示的对话框,按照如图所示的方式配置。
![0aa3bf3e2e01a2f06703aecdc1dfd7fa.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/91a4f4cdab885adfea0db39db89beb82.jpeg)
![1f59c6af684d6b242d857bbb5eed4970.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f81816d5092959861dd2b843eb57089a.jpeg)
STEP6
按照地址,从上到下设置为1到10.
![119d5458c6a29e18d9047490ef3d495f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8212da28fc2c057f2de28d1682e907c9.jpeg)
STEP7
打开串口助手,可以看到在串口助手的接收区域,已经接收到触摸屏在线仿真发送出来的数据,且数据中可以看到有1到10(串口助手配置为16进制显示模式,其中16进制的A即为十进制的10)。
![eb2a44840b7a4a697b795f12311ac69e.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2602fd20314c5c592531b4b106f56130.jpeg)
STEP8
在触摸屏在线仿真页面,将第一个数据改为9999。
![8ceb9c8a2378ccdbf6c8560e4ddbd3fa.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e27a3d0c72aefbde84c749aa5fca0a5e.jpeg)
再次查看串口助手中接收到的数据,其中第一个数据已经变为0F 27.
![4a2e66dcd1170f8b35447d5467c87f8a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e5d0d33bd8e4f38a83e64974406e26e1.jpeg)
为了验证数据的正确性,打开电脑的计算器工具,将其设置为程序员模式。选择16进制输入模式。输入0F27,可以看到转换为十进制后数据为3879,这与触摸屏输入的数据9999无法对应。这是什么地方错了吗?其实不是。这只是数据的高低字节交换了,这在通信数据传输处理的时候需要特别注意。初次进行串口通信调试,很多都被这个给折腾过。
![2510950206b7a581a07f6c019ebcd041.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2a30908d609c5dd58d2ce5492455c8c1.jpeg)
在计数器模式下,输入270F。可以看到其转换后的十进制数据为9999.与设置的输入数据一致。
![ac30cd432b19d183fcc7fe6328cbaa96.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d2c80ba1ef4c1e78221c4ac24266df1b.jpeg)
自此,使用触摸屏进行串口自定义协议通信的测试就已经完成。
(转载请注明来源函控自动化工程师头条号)