创建地形表面后,您肯定希望对其进一步制定场地设计,如定义可应用不同属性集(例如材质)、拆分为两个不同的表面并分别编辑,或者平整地形表面区域、更改选定点处的高程等。
那以下几个地形表面的使用,你一定不能错过。
创建地形表面子面域
子面域定义可应用不同属性集(例如材质)的地形表面区域。
例如,可以使用子面域在平整表面、道路或岛上绘制停车场。
创建子面域不会生成单独的表面。若要创建可独立编辑的单独表面,请使用“拆分表面”工具。
提示:可以使用子面域添加道路图元,如停车场、转向箭头和禁用标记。为了简化该过程,请使用详图构件作为模板并使用子面域编辑器中的“拾取线”工具。如果需要,可以锁定子面域的边界到详图构件的拾取线。当移动详图构件时,子面域会自动调整。
创建子面域
1. 打开一个显示地形表面的场地平面。
2. 单击“体量和场地”选项卡
“修改场地”面板
(子面域)。Revit 将进入草图模式。
3. 单击
(拾取线)或使用其他绘制工具在地形表面上创建一个子面域。
注:使用单个闭合环创建地形表面子面域。如果创建多个闭合环,则只有第一个环用于创建子面域;其余环将被忽略。
修改子面域的边界
1. 选择子面域。
2. 单击“修改 | 地形”选项卡
“模式”面板(编辑边界)。
3. 单击
(拾取线)或使用其他绘制工具修改地形表面上的子面域。