mysql主键生成策略_数据库主键生成策略

在建立数据库的时候,需要为每张表指定一个主键,所谓主键就是能够唯一标识表中某一行的属性或属性组,一个表只能有一个主键,但可以有多个候选索引。因为主键可以唯一标识某一行记录,所以可以确保执行数据更新、删除的时候不会出现张冠李戴的错误。数据库的主键生成有多种方式,每种方式都有其优点和缺点,应该根据不同的需求在主键的时间和空间效率上做平衡折中,从而选择不同的主键生成策略。归纳起来,对主键的选择主要有以下四种方式:

自动增长字段

自动增长型字段允许我们在向数据库添加数据时,不考虑主键的取值,记录插入后,数据库系统会自动为其分配一个值,确保绝对不会出现重复。

手动增长字段

手动增长型的字段,也就是说主键的值需要自己维护,通常情况下需要建立一张单独的表存储当前主键键值。

GUID类型

GUID是Globally Unique IDentifier的缩写,是一个128位的随机数,并保证不产生重复。

COMB类型

COMB(combine)型可以理解为一种改进的GUID,它通过组合GUID和系统时间,以使其在索引和检索事有更优的性能。

下表列出四种主键生成方式优缺点的比较:

主键生成策略

优点

缺点

自动增长字段

使用简单

不同数据库获取当前值方式不同;

难以应用在多个数据库间进行数据迁移的情况。

手动增长型字段

可以获得最新键值

可以确保数据合并过程中不会出现键值冲突

通常情况下需要建立一张单独的表存储当前主键键值;

增加一次数据库访问来获取当前主键键值;

考虑并发冲突等,增加系统的复杂程度。

使用GUID

直接生成GUID,获得最新键值以填充主键,使用方便;

可以确保数据合并过程中不会出现键值冲突;

避免了前两种方式获取当前键值所增加的开销。

占用较多存储空间;

索引耗时;

在多表链接查询时效率不如int型

使用“COMB”类型

保留GUID的已有优点;

利用时间信息与GUID组合起来,增加有序性以提高索引效率。

需要设计COMB的生成算法;

和GUID一样占用较多存储空间;

在多表链接查询时效率不如int型,但优于GUID。

COMB类型主键生成实现:

COMB数据类型的基本设计思路是这样的:既然GUID数据因毫无规律可言造成索引效率低下,影响了系统的性能,那么能不能通过组合的方式,保留GUID的10个字节,用另6个字节表示GUID生成的时间(DateTime),这样我们将时间信息与GUID组合起来,在保留GUID的唯一性的同时增加了有序性,以此来提高索引效率。

在NHibernate中,COMB型主键的生成代码如下所示:

public Guid GenerateComb()

{

byte[] guidArray = Guid.NewGuid().ToByteArray();

DateTime baseDate = new DateTime(1900, 1, 1);

DateTime now = DateTime.Now;

// Get the days and milliseconds which will be used to build

//the byte string

TimeSpan days = new TimeSpan(now.Ticks - baseDate.Ticks);

TimeSpan msecs = now.TimeOfDay;

// Convert to a byte array

// Note that SQL Server is accurate to 1/300th of a

// millisecond so we divide by 3.333333

byte[] daysArray = BitConverter.GetBytes(days.Days);

byte[] msecsArray = BitConverter.GetBytes((long)(msecs.TotalMilliseconds / 3.333333));

// Reverse the bytes to match SQL Servers ordering

Array.Reverse(daysArray);

Array.Reverse(msecsArray);

// Copy the bytes into the guid

Array.Copy(daysArray, daysArray.Length - 2, guidArray,guidArray.Length - 6, 2);

Array.Copy(msecsArray, msecsArray.Length - 4, guidArray,guidArray.Length - 4, 4);

return new Guid(guidArray);

}

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