人脸扫描建模_一种基于三维扫描数据的人脸建模方法

一种基于三维扫描数据的人脸建模方法

黄炎辉

1

樊养余

1

董卫军

2

【摘

要】

三维扫描仪可以准确获取人脸的几何形状与纹理,但原始的人脸扫描

数据仅为一张连续曲面,不符合实际的人脸结构,无法用于人脸动画。针对此

问题,提出了一种由三维扫描数据进行人脸建模的方法,将一个具备完整结构

的通用人脸模型与扫描数据进行初步适配,再采用细节重建技术恢复特定人脸

的表面细节和皮肤纹理。实验表明,该方法建立的三维人脸模型真实感强,结

构完整,可生成连续自然的表情动画。

【期刊名称】

现代电子技术

【年

(

),

期】

2011(034)021

【总页数】

4

【关键词】

三维扫描数据;

人脸建模;

通用人脸模型;

细节重建

0

人脸是人类体现个体特性和表达情感至关重要的部分,建立具有真实感的三维

人脸模型有着广泛的应用。近年来,随着三维扫描与成像技术的发展,越来越

多的研究人员开始使用数字扫描仪直接获取目标人脸的空间数据

[1-2]

。利用激

光扫描仪、结构光投影等设备,获取目标人脸的空间数据点云,然后利用几何

关系建立人脸模型的三维网格

[3]

。由于三维扫描数据准确记录了人脸的深度信

息,建立的人脸模型真实度较高。

但由扫描仪直接生成的人脸模型存在诸多缺陷

[4]

:原始的扫描模型仅为空间中

的一张连续曲面,缺乏可张合的嘴部和眼部拓扑结构,无法在人脸表情动画中

直接应用。每个人脸的原始扫描模型相互独立,不存在点对点的对应关系,无

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