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3D建模设计职业
如今,3D建模被广泛应用于各个领域。
医疗行业使用详细的器官3D模型,包括来自CT或MRI扫描的2-D图像切片。
建筑师和工程师还利用3D软件程序来展示拟议的建筑,景观,设备,结构,车辆等。
甚至科学家也开始使用3D地质模型。例如,地震学家利用它们来预测由于板块,侵蚀等引起的地壳内部事件。
当然,由于当今两大娱乐行业,大多数人都对3D建模感兴趣。
首先是电影,它使用动画和真人电影中的计算机生成的角色,物体和环境以及3D成像来创造深度的视觉错觉。
另一个行业正是电子游戏。大多数现代游戏使用3D模型和环境来创建玩家与之交互和探索的虚拟世界。
3D游戏建模
框/细分建模
这是一种技术,它依赖于通过建模设计师的操作重新塑造初始对象以赋予其适当的形式和大小。该方法非常简单,学习起来快,但它肯定缺乏创建资产的大量细节。这就是细分是平滑和向最终产品添加细节的常用方法。初始的低多边形网格被划分为多个细分,以通过添加更大的多边形计数来进一步细化它们。该过程不断重复,直到该对象能够表示所需的外观。
游戏建模设计细分建模
边缘建模
边缘建模是制作3D资产的另一种多边形方式。它基于制作一个初始轮廓,该轮廓加载了单独的循环,以填充或桥接模型内不同特征之间的间隙。这种方法在对人脸建模时非常有用,因为绘制眼窝的轮廓并从内部填充特征比从多边形对象创建特征更方便。它还允许建立一个庞大的部件库,如眼睛,耳朵,嘴唇等。
边缘建模设计
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