JAVA传递局部变量的值_面向对象要点(引用传递和值传递,成员变量局部变量)...

1、成员变量和函数变量的区别

定义的位置不同:

成员变量定义在类,作用于整个类

局部变量定义函数,作用于整个函数,或者定义在语句内,作用于语句内

内存出现的时间和位置不同:

成员变量:当对象创建的时候,出现在堆内存的对象中

局部变量:所属区间被运算的时候,出现在栈内存中

生命周期不同:

成员变量:随着对象的出现而出现,随着对象的消失而消失

局部变量:随着所属区间运算结束,立刻被释放

初始化值:

成员变量:因为在堆内存中,都有默认初始化值

局部变量:没有初始化值

参数传递(引用传递和值传递)

对比:引用传递

packageday07;public classCanShuChuanDi {int x = 3;public static voidmain(String[] args) {

CanShuChuanDi d= newCanShuChuanDi();

d.x= 5;

show(d);

System.out.println("x="+d.x);

}private static voidshow(CanShuChuanDi d) {//TODO Auto-generated method stub

d.x = 4;

}

}

x=4

值传递:

packageday07;public classCanShuChuanDi {public static voidmain(String[] args) {int x = 3;//CanShuChuanDi d = new CanShuChuanDi();//d.x = 5;

System.out.println(x);

show(x);

System.out.println("x="+x);

}private static void show(intx) {//TODO Auto-generated method stub

x = 4;

}

}

3

x=3

java参数传递

先看基本类型作为参数传递的例子:Java中的参数传递机制一直以来大家都争论不休,究竟是“传值”还是“传址(传引用)”,争论的双方各执一词,互不相让。不但“菜鸟”们一头雾水,一些“老鸟”也只知道结果却说不出所以然来。我相信看过下面的内容后,你就会明白一些。

public class Test1 {

public static void main(String[] args) {

int n = 3;

System.out.println("Before change, n = " + n);

changeData(n);

System.out.println("After changeData(n), n = " + n);

}

public static void changeData(int n) {

n = 10;

}

}

我想这个例子大家都明白,基本类型作为参数传递时,(值传递)是传递值的拷贝,无论你怎么改变这个拷贝,原值是不会改变的,输出的结果证明了这一点:

Before change, n = 3

After changeData(n), n = 3

那么,我们现在来看看对象作为参数传递的例子(引用传递),这也是大家争论的地方。

public class Test2 {

public static void main(String[] args) {

StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello ");

System.out.println("Before change, sb = " + sb);

changeData(sb);

System.out.println("After changeData(n), sb = " + sb);

}

public static void changeData(StringBuffer strBuf) {

strBuf.append("World!");

}

}

先看输出结果:

Before change, sb = Hello

After changeData(n), sb = Hello World!

现在我们对上面的例子稍加改动一下:

public class Test3 {

public static void main(String[] args) {

StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello ");

System.out.println("Before change, sb = " + sb);

changeData(sb);

System.out.println("After changeData(n), sb = " + sb);

}

public static void changeData(StringBuffer strBuf) {

strBuf = new StringBuffer("Hi ");

strBuf.append("World!");

}

}

按照上面例子的经验:对象作为参数传递时,是把对象的引用传递过去,如果引用在方法内被改变了,那么原对象也跟着改变。你会认为应该输出:

Before change, sb = Hello

After changeData(n), sb = Hi World!

但运行一下这个程序,你会发现结果是这样的:

Before change, sb = Hello

After changeData(n), sb = Hello

这就是让人迷惑的地方,对象作为参数传递时,同样是在方法内改变了对象的值,为什么有的是改变了原对象的值,而有的并没有改变原对象的值呢?这时候究竟是“传值”还是“传引用”呢?

下面就让我们仔细分析一下,来揭开这中间的奥秘吧。

先看Test2这个程序:

StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello ");

这一句执行完后,就会在内存的堆里生成一个sb对象,请看图1:

如图1所示,sb是一个引用,里面存放的是一个地址“@3a”(这个“@3a”是我举的代表内存地址的例子,你只需知道是个内存地址就行了),而这个地址正是“Hello ”这个字符串在内存中的地址。

a1510bed79586933537e63a71e0d63f9.png

changeData(sb);

执行这一句后,就把sb传给了changeData方法中的StringBuffer strBuf,由于sb中存放的是地址,所以,strBuf中也将存放相同的地址,请看图2:

5ef005e0b21f6e11fdf0ef99f0779aeb.png

此时,sb和strBuf中由于存放的内存地址相同,因此都指向了“Hello”。

strBuf.append("World!");

执行changeData方法中的这一句后,改变了strBuf指向的内存中的值,如下图3所示:

9b68be96acb3d52bbc0d5a8412068189.png

所以,Test2 这个程序最后会输出:

After changeData(n), sb = Hello World!

再看看Test3这个程序。

在没有执行到changeData方法的strBuf = new StringBuffer(“Hi “);之前(但是已经执行到了public static void changeData(StringBuffer strBuf)这一句,也就是说已经把sb的地址传给了strBuf中),对象在内存中的图和上例中“图2”是一样的,而执行了strBuf = new StringBuffer(“Hi “);之后,则变成了:

27340c74144c582090f47385ca8d2ac1.png

此时,strBuf中存放的不再是指向“Hello”的地址,而是指向“Hi ”的地址“@3b” (同样“@3b”是个例子)了,new操作符操作成功后总会在内存中新开辟一块存储区域。

strBuf.append("World!");

而执行完这句后,

9fa6b1b4daab3e001c1f05716a0de350.png

通过上图可以看到,由于sb和strBuf中存放地址不一样了,所以虽然strBuf指向的内存中的值改变了,但sb指向的内存中值并不会变,因此也就输出了下面的结果:

After changeData(n), sb = Hello

String类是个特殊的类,对它的一些操作符是重载的,如:

String str = “Hello”; 等价于String str = new String(“Hello”);

String str = “Hello”;

str = str + “ world!”;等价于str = new String((new StringBuffer(str)).append(“ world!”));

因此,你只要按上面的方法去分析,就会发现String对象和基本类型一样,一般情况下作为参数传递,在方法内改变了值,而原对象是不会被改变的。

综上所述,我们就会明白,在Java中对象作为参数传递时,是把对象在内存中的地址拷贝了一份传给了参数。

你可以试着按上面的画图法分析一下下面例子的结果,看看运行结果与你分析的结果是否一样:

public class Test4 {

public static void main(String[] args) {

StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello ");

System.out.println("Before change, sb = " + sb);

changeData(sb);

System.out.println("After changeData(n), sb = " + sb);

}

public static void changeData(StringBuffer strBuf) {

StringBuffer sb2 = new StringBuffer("Hi ");

strBuf = sb2;

sb2.append("World!");

}

}

提示:

执行完strBuf = sb2;后:

ad38e532432f3db8c2ba08e54e2f7874.png

答案是Before change, sb = Hello

Hello

分析: StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello ");执行到这一句的时候sb的地址指向了内容为Hello的内存,然后 public static void changeData(StringBuffer strBuf) ;这一句sb将地址传递给了strBuf,那么这时候strBuf也指向存有Hello的内存, StringBuffer sb2 = new StringBuffer("Hi ");这句话创立了一个新的对象sb2,也就是说分配了一个新的内存空间,那么地址也就不一样了,这个地址指向的内存里面放的是Hi, strBuf = sb2;然后sb2又把地址传递给了strBuf,这时候strBuf的地址就和sb2的一样了都指向Hi,sb2.append("World!");这时候sb2的地址指向的内存变成了Hi world。但是sb的地址指向的内存里面依然放的是Hello

封装:

隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外提供公共访问方式

好处:将变化隔离,便于使用,提高重用性,提高安全性

封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

私有属性和私有方法

private只在本类中有效

5c3ee26fe9508f1fb07a409116857d3b.png

dfb5e025a38c2b23e48a63fd9ded732e.png类中的公共属性会被随意访问

a94d7dd6cb310e690d7020c4e4fd3719.png

b53d9a28c71845a7aeb6e186d1eff689.png无法访问其他类的私有属性

d4977332fdf0f00af1004620f28e28de.png

661ef22aadc3801aab0d6c05682e90ad.png通过get() set()来访问其他类中的私有变量

通常情况下,会将类中的成员变量私有化,为了避免属性直接被访问导致数据错误,并对外提供了公共的访问方式,对该属性进行访问。这样做的好处就是可以对属性进行可控,而对属性访问的公共方法名称规范定义格式是:set属性(),get属性()

私有方法的访问:

packageprivateAccseeary;public classPrivateMethod {public void selected(int[] a)

{for(int i=0;i

{

swap(a[i],a[j]);

}for(int i=0;i

{

System.out.print(a[i]+" ");

}

System.out.println();

}public void bubble(int[] a)

{for(int i=0;i

swap(a[i],a[j]);for(int i=0;i

System.out.print(a[i]+" ");

System.out.println();

}private void swap(int a,intb){inttemp;if(a>b)

{

temp= a;a=b;b=temp;

}

}

}

8cbc39666abe2fd8cb59819c6d5e689c.png

运行结果:

2 4 12 26 32 32 32 54 56 56 65

8

2 4 12 26 32 32 32 54 56 56 65

2 4 12 26 32 32 32 54 56 56 65

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