creator 跳跃弧线_cocos creater 简单的跳跃动作。

因为最近一段时间有打算做一个2D游戏的想法,就顺便学习了一下cocos,很惊异的它的脚本编写语言竟然支持js,正好以前对js有一定的了解,就临时拿起来了。

这是来自官方的一个实例,不过在参考过程中,发现这个函数并不是使用跳跃函数而是使用移动函数实现,就顺便记录下来了。

因为只是实现跳跃动作,所以只是简单的截取了实现跳跃的部分代码段。

cc.Class({

extends: cc.Component,

properties: {

// 主角跳跃高度

jumpHeight: 0,

// 主角跳跃持续时间

jumpDuration: 0,

//主角加速度

accel: 0,

},

onLoad: function () {

//初始化跳跃动作

this.jumpAction = this.setJumpAction();

//跳跃

this.accJump = false;

// 初始化键盘输入监听

this.setInputControl();

},

setInputControl: function () {

var self = this;

// 添加键盘事件监听

cc.eventManager.addListener({

event: cc.EventListener.KEYBOARD,

// 有按键按下时,判断是否是我们指定的方向控制键,并设置向对应方向速度

onKeyPres

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