qt定时器暂停与重新开始_Qt 扫雷小游戏学习分享

最近搞了一个qt的小游戏,现在在这里分享给大家,一起来学习一下。

一、功能简介:

1、鼠标左键翻开格子。若周围没有雷,则会爆出一大片,效果如图1所示。

2、右键插上红旗,表示有雷,效果如图2所示。

3、左上角的数字表示剩余雷数。当点击右键给格子插上红旗时,数字会自动减1。当减少到零时,游戏会自动提示扫雷成功或失败,效果如图3所示。

4、顶部的笑脸表示游戏继续,伤心表示游戏结束。当鼠标左键点击该位置时,表示重新开始游戏。

5、右上角的数字表示扫雷的时间(s)。当时间大于999s时,游戏会自动弹出超时提示框,并结束游戏。

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图1

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图2

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图3

二、原理描述:

1、每个格子都保存一位数字。0~8表示这一格周围8格子中的雷数;50~58表示格子插上红旗;99表示该格子为雷;当左键翻开后,将格子中的数加上100,保存新的数值,即——100~108表示该格子已翻开,并且不是雷(0~8加上100);150~158表示插有红旗的格子翻开(10~58+100);199表示埋雷的格子被翻开。。。

2、当左键翻开一个格子时,程序会自动检测其周围格子,并将不是雷的翻开。当遇到格子周围都没有雷的时候,程序会递归点击周围的8个格子。

3、当确定格子埋有雷的时候,可右键点击插上红旗作标注。

接下来教大家如何创建工程并用代码实现该游戏。

三、实现过程

1、创建工程

打开qt creator软件,然后点击New Project。

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图4

2、选择模板

模板选择Application -> Qt Widget Application,之后点击“Choose”。

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图5

3、项目名称和位置

给项目添加名称,并可以修改项目保存的位置,然后点击“下一步”。

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图6

3、类名

可修改类名。删掉“创建界面”的沟。

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图7

4、完成创建

直接点击“完成”即可。

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